本文摘要(由AI生成):
本文分享了HFSS中高效建模的技巧,包括快速建立PCB层叠、走线渐变和快速生成绿油层的方法。通过使用特定的命令组合,如create object from face + thicken sheet、create object from face + connect face和project sheet,可以简化建模过程,减少坐标处理的工作量,并提高建模效率。这些技巧对新人的建模能力有所帮助,并展示了HFSS在建模方面的灵活性和便利性。
近期分享一些HFSS的高效建模技巧,因为我发现很多人建模的思路比较死板,还处在堆积木的阶段,要处理很多的坐标,工作量非常大,事实上HFSS提供了很多非常高效的命令,灵活使用这些命令,能让建模过程变的简单,也比较好玩,希望这些技巧对新人的建模能力有所提升,谢谢!
使用create object from face + thicken sheet
通常建立PCB层叠,大家习惯于用多个矩形堆叠,这个方法本身没有任何问题,只是在修改坐标的时候特别麻烦,尤其是层数大于8层以上的时候,估计自己修改坐标都要晕掉~,此时如果能使用create object from face + thicken sheet命令,建模就非常简单,只需要设置一个厚度即可,不用去记坐标,省时省力,下面演示过程:
友情提醒:其实PCB 层叠在HFSS 3d layout里面设置更简便,建模方法都是很多,很灵活的。
使用create object from face + connect face
· HFSS在画直来直去的模型方面,很有优势,在画拐弯或弯曲的走线方面,就相对麻烦点。信号走线由粗到细,有好几个方法,今天介绍的是最简单的方法,使用create object from face + connect face,下面演示过程:
使用project sheet命令
由于绿油在铺铜区和无铜区厚度不一样,尤其是走线的横截面还是梯形的时候,此时直接在HFSS中画绿油层,挺麻烦的,这个时候如果能利用到project sheet命令,则事半功倍,下面演示过程: