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Hypermesh基础操作20(关于duplicate的几个问题)

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本次分享主要内容:介绍关于HM前处理中duplicate常见的问题
作为仿真工程师在一个项目周期内需要处理不少模型,当遇到一些对称结构我们通常会采用镜像、平移、旋转、阵列等方式进行快速建模。但对于初学者或者刚踏入仿真行业的小伙伴在使用这些操作时总免不了出现一些问题,尤其是发生在复 制对象之后的对象重复情况
在HM中能够有复 制功能(duplicate)的地方有很多,如镜像、平移、旋转、移动到其他组等等,凡是能选择对象的地方中在拓展功能存在duplicate都能实现复 制。

但对于不熟练的小伙伴总会在操作复 制功能后不经意间发生一些问题,如单元重复几何重复多次复 制等情况。这些错误操作都会影响到后续模型建立,因此要避免此类错误发生。  

   情形一    

复 制单元到其他comps中,但无意中点击到了original comp,此时复 制后的单元留在原来的comp中,导致单元重复。  

   情形二    

在移动(镜像、旋转)复 制后的单元发现需要调整而想撤销当前操作,点击reject即可取消移动功能,但在该情况下复 制的单元是留在原来的位置上,导致单元重复的问题。

   情形三    

在多个对象要移动(镜像、旋转)复 制中也极易产生对象重复问题,如要移动多个区域单元,移动距离存在一定比例,而我们因某些个人原因未测量好移动距离导致对象重复,下图是个简单的例子。  

   情形四    

在几何复 制中错误操作地把几何多次重复,在划分网格时产生的单元重复问题也是时有发生。
   对象重复问题解决方法  
对于检查单元是否重复可以使用facesedges中的preview equiv进行查看,如下图中褐色的点即是重复单元所在的地方,就可以判断出该处存在重复单元的问题。  

但对于非单元类的对象就无法这么操作,在对几何划分单元我们要先查看窗口中或目标中大致有多少个对象,然后再选择几何对象进行单元的划分;若是采用框选目标所有目标显示的目标就容易出现因几何重复导致单元重复的问题,但我们可以查看左下角提示信息结合目标数量进行判断也可避免单元重复的问题。如下图选中的单元看上去只有24个,但窗口左下角提示信息是48个。

PS:操作过程中一定要仔细,按照基本操作一步一步来,不可急于求成而导致错误发生。对象重复问题要注意眼见不一定为实,注意查看提示信息!上述只是罗列了几种容易出现的问题情况,对于更为特殊的情况需要小伙伴们多加注意。
 

 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!

来源:SimYoungC


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首次发布时间:2025-02-19
最近编辑:2天前
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Hypermesh基础操作14(几何面的修复方法)

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