1. 操作便利性提升
通过自旋面的Origin或Orientation参数设置,便于调整自旋面的方位。
通过四边形印记功能可将所选面转为四边面的组合,对于含有圆或三角形面的几何,划分网格前通过四边形印记功能有助于得到高质量的六面体网格。
新增Split Geometry分裂几何功能,通过面或Marker坐标系平面可对线、面、体进行分裂。
对于如下操作形成的几何,在其属性对话框中新增了层级关系页:
– Curve: EdgeCurve, Projection,Intersection
– Surface: OutlineSurface,SplineSurface, FaceSurface, Extrude, Spin, Sweep With Dialog, Offset, Sew,UVSurface
– Solid: Extrude, Spin, SweepWithDialog
通过[Geometry tab > Relation group> Break Hierarchy icon]可以断开几何之间已经生成的层级关系。
由拉伸(Extrude)或扫掠(Sweep)生成的面或体,当通过Object Control对其进行旋转时,在其属性页面上相应的拉伸方向Extrude Direction或定轴Fixed Axis自动根据转动情况而发生变化。
即使通过“几何体关系”更新了线和面,顶点Vertices和边线Edge仍保持不变:
对于所创建的Outlines或Splines,在其属性页面上可设置Points点为Vertices顶点。
对于由Outlines或Splines创建的面,在其属性页面上,可设置连线Connecting Lines为边线Edges。