建模过程
1.在【前视基准面】画草图如下:
1-1.向下等距:3 。(因为单根的直径是:6 ,等距:3便是圆心)
2.【曲面旋转】。
3.在【右视基准面】草绘,画个圆,或向内等距一个圆。
4.【螺旋线】高度和圈数,高度:300 ,圈数:3
5.在【右视基准面】画一个竖直线,直线端点与螺旋线穿透几何关系 ,长度超出中间的突出部分。
6.【曲面扫描】轮廓:竖直线 ,路径:螺旋线 。
6-1.曲面扫描后的样子。
7.进入3D草图状态,【交叉曲线】选中所有面。(隐藏扫描曲面)
8.【扫描】圆形轮廓,直径:6 ,路径:3D草图 。
9.【圆周阵列】实体,方向:曲面旋转的圆边线 ;数量:5 个 。
10.【删除/保留实体】删除两个蓝色面。
11.添加外观,把外观拖到图形上,选择实体 。
12.体积:47462.45 。
13.完成。