1. 引言
粘合块体模拟BBM是3DEC使用的一种分析岩体裂缝扩展和岩体破碎的方法,3DEC中的粘结块体模型(BBM)可用于模拟完整或脉状岩石或作为粘结四面体块体的岩体,BBM中的四面体代表未受损伤的完整岩石,而块体之间的接触代表岩体内存在的断裂。这些粘结块体会因应力集中而沿其表面断裂,模拟裂缝的产生,这些裂缝会聚合或扩展,导致岩体断裂,这将导致出现与材料膨胀相关的破坏模式。
BBM由一系列非常小的四面体组成,由于尺寸足够小,因此假定块体是弹性的,块体之间的接触呈弹-塑性状态,破坏沿着这些接触发生。生成BBM的方法有两种,一种方法是用block zone list poly命令将每个单元转化为block,这个命令产生一个包含一系列block create tetrahedron命令的文件,其作用是将每个单元(zone)转化成一个四面体块(block),原有的块组、区域、材料号和本构号将应用于新的四面体块。如果没有指定文件名,那么系统会命名为 "poly.dat"。另一种方法是从Griddle[Griddle---FLAC3D和3DEC的高级网格划分工具]中导入。如果产生较大的模型,使用Griddle比使用poly的效率高。