在3D设计中,属性赋予基本上是每个设计师都会去做的一步操作,而通常,他们会对每个单独的零件赋予属性,对于装配体的产品来说,这种方法的确可行,但是对于单个零件下的多个实体模型就没办法做到对每个单独零件赋予属性了,只能通过把该文件下的多个实体分别分配到不同的零件文件中,然后对不同的文件分别赋予零件属性。很显然,光说就觉得复杂麻烦,于是新增一些功能去解决就很有必要了。
中望3D为了应对这种属性赋予需求,推出了“造型属性”功能,让用户不管是对中望3D图档,还是对外部导入的无参图档,无论是针对单个实体零件还是针对单零件下的多实体都能快速进行属性的赋予。
另外,在中望3D2019中还对应新增了“继承零件属性”及“属性批量编辑”功能,同样带给设计师便捷的快 感,下面带大家抢先看一下。
造型属性具有零件属性绝大部分常见属性
造型属性功能可以实现零件属性的绝大部分功能,可以赋予、修改零件的标准属性、物理属性、还可以根据客户需求自定义用户各种不同的额外属性信息。
在做造型属性的操作时,针对不同的实体进行属性赋予操作。
如下图所示,选择要赋予属性的实体,右击,选择造型属性命令:
在同一个文件的不同实体,可以通过重复操作,对不同的造型赋予不同的属性。
造型属性可以直接继承,避免重复输入
造型属性的标准属性和自定义属性,均提供继承零件属性按钮,用户可以基于需要,直接复 制零件对应属性到当前造型属性。
造型属性继承不单单可以继承零件属性,还可以通过造型的右键菜单命令“继承属性”从其他造型、零部件拷贝相关属性。此种方式,可以提高有相同造型属性的录入效率。对于有相同属性的实体而言,可以批量继承。
造型属性的批量编辑
在实际设计过程中,往往我们现在一个文件中做好多个实体零件,然后再针对不同的实体赋予不同的名称,在这个过程中我们可以不用重复性的对多个实体进行改名操作。中望3D 2019支持对多个造型进行重命名,我们可以在历史树中选择多个造型后在右键菜单选择“造型名称”命令进行批量重命名。
批量编辑不单单体现在批量更改名字上,在装配里的3D BOM命令中,我们还支持装配体环境下的BOM属性批量处理和支持罗列当前对象的所有造型,并展示其所有属性。用户可以利用此命令面板提供的相关编辑功能,实现不同造型的多个属性的批量编辑。
中望3D2019版关于属性赋予方面的新功能,在规范化的前提下迅速让设计师实行最便捷的操作,有兴趣的小伙伴不妨亲自体验。