在一线企业辗转工作了近20年,大大小小的产品,经历了数十种,从自主研发RD,到OEM代工\ODM贴牌\JDM共同研发,一直到现在大杂烩EMS电子制造服务商。一路走来,胜负平平。回顾过去,和理想还算不上是朋友,但和现实已然是兄弟。如果要总结一下这些年一路走过来的跌宕起伏,以及在新产品开发过程中成功和失败的经验的话,大致应当可以归纳为以下9个方面,仅供自娱自乐。
1.应用场景
有需求才会有市场。新产品都是为了满足特定场景中的需求才能被开发出来。解决这个场景中的需求,不仅是你产品的卖点,也是这个产品的本质。当然这也限定了消费的目标群体,市场的定位以及规模。因为只有特定的人,才能出现在特定的场景中。Role fitting and playing。产品如此,人更如此。所以在产品开发前期,我们应当尽可能的研究这些场景,分辨出场景的需求,设计出对应的功能和应用,开发出人性化和便利化的解决方案。
就比如某一年,LED被市场过分的炒作,以至于所有和照明有关的设备在市场都销的很好,但整个LED行业已然是红海,公司的产品在市场中陷入了价格战。最后我们在LED手电筒的基础上,加上手摇自动充电的机械装置,可以为手机充电,也可以为自身充电,一下子解决了电池的续航问题,以及人们在户外对于能源缺失的恐慌,赋予原有旧产品新的生命,该产品在日本,以及欧美市场卖的非常好。场景对了,人就对了,找到适合你的场景,才能找到属于你的蓝海。
2、行业标准
产品的行业不同,其设计标准和验收标准也不一样,比如工业应用的产品讲究结实可靠,在外观和外形上就没有那么苛刻。而消费应用类的终端用户产品,对于外观外形就要求的高的多,不仅要求外形设计时尚,同时对体积和尺寸也往往是精确到mm。
前几年设计了一款本来是应用于终端用户的产品,出于成本的考虑,很多连接部分都采用螺丝固定,材质也采用了较轻便的铝。后来由于公司产品战略改变,直接把产品由终端用户的产品变为工业消费类产品。后果可想而知,很多材料和固定位置很快磨损和松动,公司不得不花大价钱,定期派专人去检修和更换配件。而前期,我们所追求的漂亮和那些因为几个mm不能变更的外观,显得微不足道。
再者来说,工业设备,消费家电,以及电子设备,都有其不同的行业标准,对于安全,寿命,可靠性的要求也有出入,所以在开发新产品前,一定要搞清产品应用行业,才能设计出好的产品出来。最近,遇到一个砖家竟然说220V的家用电器要比3.6V的电器测试要求低。哎,遇到牛人不可怕,就怕牛人是砖家,一个交流电,一个直流电,说实话真没有什么好说的。
3、实验设计
大部分产品的失败,都是因为实验设计做的不够充分。就像上面所讲的2个问题,都可以通过设计实验来进行不断的修正和改进。
我们在前期可以通过用户体验设计UE\UX,不断完善产品的功能特征,可以通过加速老化测试ALT和寿命测试来验证产品的可靠性和稳定性。
切不可盲目的进行经验主义和主观的判断,一定要做到模糊的问题要具体,具体的问题要书面,书面的问题要数据,好在现在CAE软件都比较方便,大大的降低了实验设计的成本。
这也是成品组装和零部件开发的最大区别,零部件也就是PART,靠的是模具,其它都是次要,但是成品组装是FATP,Final Assembly, Testing and Packing,所以,测试才是成品的中心。万万不可三拍惊案,一拍脑袋行,二拍胸脯上,三拍屁 股散。
4、技术变更管理
技术变更在新产品开发中是必不可少的。但是要注意在技术变更时,需要认真做好评估,不要我以为,我认为,我觉得,需要做验证,需要有数据,需要有
分析。同时也要评估关联零件的影响,有一些变更,动一个地方,其配合和关链的零件都需要变更,不能顾此失彼。还有对于变更前零件的处理,究竟是cut in 还是running change,都需要认真的进行评估。
所有的变更必须要做到闭环管理。对于设计来说,不仅仅是更新了图纸,对于制造来说,也不仅仅是生产出新的零部件,最重要的是验证结果和解决问题。当然过程中的文件管理也是至关重要的。变更的时候一定要知道为什么,怎么变,什么时候?
5、开发流程
好的开发流程,对于整个产品开发来说事半功倍。不能依靠个人的能力去开发产品,应当依靠好的制度。火车跑的快,全靠车头带的时代已经过去了。我们已经进入了动车时代,动车就是每节车厢一起发力,才能跑的最快。这也是我一直想说的FTTA模式,就是From Tell to ask.
目前知名的研发流程系统有Agile,APQP,PDM,PLM等,这些系统都很好用,最重要还是要有可操作的实际性。比如有一些公司系统制度健全,但就是偏偏不实用,很多文件都是应付,实在很可惜。
就像柳传志所讲,一个组织要运行的高效,必须要有一个合理的组织构架,流程通顺,其次还要有团结向上的企业文化,让大家同心同力,最后,还要有严明的纪律,有令则行,有禁则止.我个人是非常认同这段文字,浓缩了现代企业管理的精华.
现实中,经常会遇到迫于产品上市的压力,在开发中省掉很多必要的评估和验证环节,而匆匆上马,后来只能用另外一个错误来纠正开始的错误,往往得不偿失。怎么说呢,出来混,总是要还的。很多事情都是这样,只有一开始做对,才是最省时省力的。爱因斯坦他老人家也说过同样的话。we cannot solve our problems with the same thinking we used when wecreated them.
6、技术资料
完整的技术开发资料,应当包括PRD,图纸、BOM、测试验收标准,工艺流程文件等等。这里特别强调一下图纸和测试计划,图纸是一切技术资料的源头,测试计划是验证产品是否成功的依据。
图纸标准化至关重要,完整的图纸不仅包括图形,尺寸,技术要求,还应当符合GD/T的规范。这么多年,画了上千张,也审过上千张。很意外的是,是很多工程师,还分不清第一视角和第三视角,标注出来的尺寸无法测量,基准不统一,尺寸链公差不合理等一些基本的错误。图纸是工程人员的脸面,也是工程师的基本素质。一个优秀的工程师,应当能画出一张优秀的图纸。
测试计划是保证产品质量最核心的内容,产品设计本身和制造本身都应当围绕产品的测试计划展开,质量不是生产出来的,是设计出来的,并通过测试证明出来的,其它的都是瞎扯。
7、全新产品标准缺失
有没有全新的产品,有,也没有。从来都是旧瓶新酒,却鲜有从无到有。
对于开发此类的产品,由于市场的先进性,也许是没有健全的行业标准,但参考同类产品肯定是有的。开发这类产品,倒是有很多好处,因为你只要遵守基本的开发设计原则,固然没有什么创新,但一般也不会有什么错误。
那如何创新呢,这也是我经常建议研发人员,需要有专利检索能力。你可以检索市面相关的产品或者结构,学习模仿和优化。当然如果你英语还行,你还可以科学上网的话,你就可以找到更多的资料。互联网的好处就是别人几千年的功力,你可以花十几分钟就可以掌控了。另外,创新都是需要付出代价的,什么代价,就是你要做实验和测试的代价。没有验证的创新,也是瞎扯。
8、借鉴学习
这一点可以放在第一条中讲,不过我还是想把它单独拿出来讲一下。这个世界精明人很多,很多东西,你想到,别人也会想到,有些错误,别人犯过了,我们就不用再犯。开发设计产品之前,需要对这类产品的市场及同类产品进行研究和分析,取其精华,去其糟粕。
就像我在以前文章中所提到的日本发明的TEARDOWN技法,对于深耕一个行业来说,是必要的,也是必须的。万里长城不是一日建起来的,我们今天开发也没有必要从头开始,只有了解行业中现况,才能开发出跟上时代的产品,只有了解现有技术,才能走在别人的前面。
9、开放心态
三人行,必有我师。作为研发人员,应当要开放心态,能够接受来自不同的声音。特别是对于其它部门的建议和投诉,我们应当要正视,学会批评和自我批评。模具、注塑、组装、品质、测试等一线人员的意见最为直观,我们应当要敢于接受别人的建议和批评,才能不断的提高自我,开发出好的产品。
在我们职业发展的路上,阻止我们成长的其实不是无知,而是我知道,我都知道。当我们陷入这些盲目的自信中,也许最后不是自信,而是傲慢。
最后我想说,每一条走过的路,都有它不得不这样跋涉的理由,每一条要走上去的前途,也有它不得不那样选择的方向。不管今天我们在哪里,希望都还能保持一颗温暖的心,照亮这个世界。
来源:降本设计