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ANSYS建模基础(书籍推荐)

1年前浏览597
假期笔者一直在构思一个学习ANSYS APDL的教材,当然这里最多算作一个教程,毕竟教材都是老师们干的活,为了使得教程更有益于人,笔者假期期间读了很多国外的教程,工作量有点大,可能没有我预期的那么快完成,只能抽空来进行了。
这里推荐几本比较好的国外教材,若大家有时间可以直接阅读,教材学习才是最有效的学习方法。

    

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最近实在想不到要做什么有趣的案例了,简单分享一下ANSYS的建模基础。
在ANSYS中创建有限元模型有三种方法:实体建模和直接生成方法和前两者的混合法。

实体建模方法:即大家常用的利用基本几何形状或者借助三维建模软件进行几何模型建立,在ANSYS中通过网格划分生成节点和单元,即生成相应的有限元模型。注意初学现有者很容易混淆几何模型建立和有限元模型建立,有限元模型是包含材料属性,单元属性,节点等信息的,简单说就是被网格划分后的几何模型。

直接生成方法:直接生成即之间建立节点和单元,这需要用户自己定义节点坐标,单元编号等,对于节点数较多的有限元问题来说,直接建立方法不太方便,但对于简单问题非常有用。
实体建模和直接生成混合法:实体建模和直接生成法中各有优缺点,但对于复杂问题来讲,两种方法的结合使用更为常用。

实体建模涉及到几何图元的创建,有"自底向上"和"自顶向下"两种方法,当然这两种方法也是可以结合的。注意无论"自底向上"和"自顶向下"基本几何图元间都存在关联,也就是说,如果删除体,组成体的面也会被相应删除,删除面,组成面的相应线也会被相应删除,如果要删除组成体的某个面,则会出错误。

"自底向上":用户首先生成关键点(keypoint),然后使用关键点定义更高级别的线、面积、体。比如由两个关键点定义一条线,四个关键点定义一个面,或者四条线定义一个面,也就是说任何低层元素都可以用来组成更高层元素。
"自顶向下":用户直接生成基本几何形状,其所属底层元素会自动创建。

直线、圆弧线、样条曲线、更为复杂的曲线可以通过离散成小段直线拟合形成。

来源:芷行说
材料ANSYS
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-09-12
最近编辑:1年前
芷行说
本科 | 固体力学博士... 芷行说,致力精品,专注于有限元...
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