“扫描”命令是工程师常用的功能之一,工程师常用扫描绘制复杂的特征,但是想用好扫描还是有些技巧的。
扫描的基本定义是沿某一路径移动一个轮廓(剖面)来生成基体、凸台、切除或曲面。
1.路径控制轮廓的轨迹和方向。
2.引导线控制轮廓的大小。
扫描的常用规则:
1.对于基体或凸台扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征则轮廓可以是闭环的也可以是开环的;
2.路径可以为开环或闭环;
3.路径可以是一张草图、一条曲线或一组模型边线中包含的一组草图曲线;
4.路径必须与轮廓的平面交叉;
5.不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况;
6.引导线必须与轮廓或轮廓草图中的点重合;
7.仅对于切除扫描,您可通过沿路径移动工具实体来生成实体扫描。 路径必须与其本身相切并在工具实体轮廓之上或之内的点开始。
灵活使用扫描之后,可以绘制很多复杂的零件,比如本次分享的一个扫描命令画出果盘。