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利用多实体创建各种复杂的零件

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经常有工程师对复杂零件的建模感到一筹莫展,其实如果我们能灵活使用多实体技术,就可以将复杂零件建模简单化。


SOLIDWORKS零件存在多个实体时,就得到多实体状态,当有多实体时,设计树中会出现一个名为实体的文件夹,文件夹旁边的括号中会显示零件文件中的实体数。


得到多实体的方法:

1.空间上相互独立。建模时,多个实体相互独立。


2.取消“合并结果”。在拉伸、旋转、扫描、放样等得到实体的命令上,取消选择合并结果选项,即可得到多实体。


3.使用“切割”工具。使用“切割”命令,用基准面、曲面等分割实体。

 

多实体的应用:

1.布尔运算。对多实体进行等操作。


2.单独实体的操作。对多实体的某个实体进行操作,然后再合并。

来源:武汉宇熠
汽车SolidWorks曲面Zemax螺栓
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-05-28
最近编辑:1年前
武汉宇熠
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