苦无是日本忍者动漫中经常出现的忍具,结构特点较为清晰,这次的视频通过整合SOLIDWORKS建模过程常用的几个小技巧实现了对该忍具的快速建模。通过查看该视频可以看到,如何使用一张草图就满足了整个模型的建模需要,如何让拉伸切除实体只用鼠标就可以完成,复 制修改圆角原来也可以摆脱工具栏的束缚。
采用多轮廓草图的方式并配合轮廓选择工具便可以将复杂草图的优势进行发挥。
2.如何让拉伸切除实体只用鼠标就可以完成
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