使用vertex生成椭圆抛物面(13)
点(vertex)是最底层的网格元素【创建中面midsurface (11)】,由点组成边(curve),由边组成面(surface),由面组成体(volume)。本文描述了由点生成一个椭圆抛物面(elliptic paraboloid)的过程,着重分析了在GUI下的操作方法。(1) 在Command Panel内,选择Geometry > Vertices > Create Vertices, 在下拉菜单中选择Coordinates, 输入第一个点的坐标(0,0,0), 按Apply,产生出Vertex 1【create vertex 0 0 0】,接着产生Vertex 2(-1,1,0)和Vertex 3 (1,1,0)。在产生点的过程中,Create on 选择on 或Surface没有区别。 著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-02-27
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