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球体上开孔问题与方法总结(图纸案例002期)

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导读:球体上开孔看似是一个非常简单的模型,传统的方法为先旋转得到一个球体,然后拉伸切除得到孔,但是在实际操作时会弹出下图所示的对话框,错误的原因是solidworks中不允许出现结构与结构之间为点连接或者线连接,一旦出现就会出现报错。那么我们应该怎么样处理这种结构呢?下面就跟着小编一起来学习一下吧。

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一、案例设计思路

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案例设计方法一

步骤1:新建零件文件


新建一个零件模块文件。
步骤2:
创建拉伸特征

选择拉伸凸台命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的草图,拉伸深度类型为对称,深度值为70。



步骤3:创建旋转特征


选择旋转切除命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的草图。




案例设计方法二

步骤1:新建零件文件

新建一个零件模块文件。
步骤2:
绘制控制草图

选择草图绘制命令,绘制图所示的草图。

步骤3:创建拉伸特征

拉伸深度类型为对称,深度值为90。

步骤4:创建旋转球体
取消选中合并结果选项。

步骤5:布尔求交
选择插入特征组合命令,选择“共同”类型。选取步骤3与步骤4创建的实体。

步骤6:创建拉伸特征

拉伸深度类型为对称,深度值为70, 取消选中合并结果。

步骤7:创建旋转球体

取消选中合并结果。

步骤8:布尔求交
选择插入特征组合命令,选择“共同”类型。选取步骤6与步骤7创建的实体。

步骤9:创建圆周阵列中心轴

右视基准面与上视基准面相交。

步骤10:阵列实体

选取步骤5创建的实体为源对象,选取步骤9创建的轴为阵列中心。


希望能够帮助到大家!
往期图纸案例文章,请点击如下链接观看:
世界杯新足球模型设计全流程(案例图纸第001期)



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免费球体开孔1.zip
叶轮机械MCADSolidWorks
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首次发布时间:2022-09-28
最近编辑:1年前
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