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如果您正在学习SYNOPSYS™,遇到问题请一定来这里!(六)——SYNOPSYS™疑难解答

1年前浏览1385




1.

问:如何控制非球面的矢高?

答:使用ZG命令即可控制矢高。



2.

问:ASPH 3 3 4 5 6 7 8是什么意思?

答:ASPH 3 3 4 5 6 7 8   ,这里面,第一个3表示开到6阶项   ,后面的  3 4 5 6 7 8  表示 从第3到第8个面都是非球面。

 


3.

问:模拟退火是什么意思?

答:模拟退火是一种算法。在光学设计的时候,有许多不同的结构可能会进一步降低评价函数,我们也称光学设计的时候,有许多分支方向。
运行模拟退火的时候,软件会选择其中一个方向优化,经过一段时间,然后记录这个结果。
然后软件会退到这个分支之前,选择另外一个分支上面,优化之后比较结果。会尝试很多的分支路径上,最终给我们最好的结果。



4.

问:如下图,桌面窗口不好看?

答:可以重排窗口



5.

问:如何一次性看到所有多变焦结构?

答:可以在命令窗口输入 ZDWG




6.

问:希望第一个镜片的第一个面是凸的?

答:LLL  15  1   .1   A    RAD   1    ,LLL代表最小值是多少    RAD 表示曲率半径   ,最后面 表示第几个面   ,所以上面表示的含义是第一个面的曲率半径 大于15 ,权重是1




7.

问:请问如何显示全部视场的光线,目前只显示一半?

答:



8.

问:我想看一下各个视场的弥散斑大小,以及是否在衍射极限里,这个在哪里看?

答:



9.

问:怎么在命令行查看第3面的像高y坐标为0.4,光瞳x坐标为0.6的波长3的高度?

答:YA ON SURFACE 3 FOR XEN 0.6 AND HBAR 0.4 =?



10.

问:系统totl的长度,是不是不算最后镜片到像面的距离?

答:是的,TOTL长度只算第一个镜片中心到最后一个镜片中心的长度。



11.

问:那我想要控制这个系统的长度,这个咋弄?

答:LUL 150  1 1 A Totl
A back

下面     A BACK  ,就是 加上后焦厚度。



12

问:求两个坐标点的距离?

答:Z1 = XA ON SURFACE 3 FOR XEN 0.6 AND HBAR 0.4 AND COLOR 2
Z2 = YA ON SURFACE 3 FOR XEN 0.6 AND HBAR 0.4 AND COLOR 2
= SQRT(Z1**2 + Z2**2)


13.

问:请问awt是不是以光阑为坐标,awt=0,那么通过光阑中心的光线权重更重;awt=0.2,那么通过0.2倍光阑范围内的光线权重更重。是这样的吗?

答:


14.

问:想问下工程师SYNOPSYS里面可以导入3D文件,,然后读取3D文件的曲率数据么?

答:非球面可以拟合

如下例子:

CCW 
GET 1 
ON 13 
CC: CONTOUR/SPROF 2 F 1 0 

SFIT L 0 18 30 
1 POWER 
8.4657    31.471    4.72E-06 
15.027    -21.28    1.04E-05 
-22.266    7.0026    1.38E-05 
5.166     26.108    1.01E-05 
-20.408    10.799    1.41E-05 
-22.255    9.6561    1.27E-05 
-9.7888    23.198    1.16E-05 
-24.157    8.4184    1.12E-05 
-24.281    5.2749    1.20E-05 
5.1661    -22.621    1.36E-05 
2.883         -23.561    1.29E-05 
0.42924    -23.924    1.27E-05 
-1.19E-02    -25.942    1.04E-05 
3.0878    -25.328    1.09E-05 
21.093    14.504    1.12E-05 
17.412    19.966    1.02E-05 
26.045    6.9241    9.75E-06 
5.611          23.939    1.23E-05 
22.97           7.713    1.27E-05 
13.705    -21.132    1.13E-05 
21.701    -11.102    1.24E-05 
17.7         -15.779    1.31E-05 
-21.769    13.317    1.13E-05 
10.098    -19.747    1.49E-05 
18.793    18.333    1.05E-05 
24.664    12.562    9.05E-06 
13.136    -18.322    1.45E-05 
-24.876    -9.0552    1.01E-05 
END CCW 
GET 1 
ON 13 
CC: CONTOUR/SPROF 2 F 1 0 

SFIT L 0 18 30 
1 POWER 
8.4657    31.471    4.72E-06 
15.027    -21.28    1.04E-05 
-22.266    7.0026    1.38E-05 
5.166     26.108    1.01E-05 
-20.408    10.799    1.41E-05 
-22.255    9.6561    1.27E-05 
-9.7888    23.198    1.16E-05 
-24.157    8.4184    1.12E-05 
-24.281    5.2749    1.20E-05 
5.1661    -22.621    1.36E-05 
2.883         -23.561    1.29E-05 
0.42924    -23.924    1.27E-05 
-1.19E-02    -25.942    1.04E-05 
3.0878    -25.328    1.09E-05 
21.093    14.504    1.12E-05 
17.412    19.966    1.02E-05 
26.045    6.9241    9.75E-06 
5.611          23.939    1.23E-05 
22.97           7.713    1.27E-05 
13.705    -21.132    1.13E-05 
21.701    -11.102    1.24E-05 
17.7         -15.779    1.31E-05 
-21.769    13.317    1.13E-05 
10.098    -19.747    1.49E-05 
18.793    18.333    1.05E-05 
24.664    12.562    9.05E-06 
13.136    -18.322    1.45E-05 
-24.876    -9.0552    1.01E-05 
END 



15.

问:wap与FVF有什么区别,怎么选择使用呢?

答:WAP是 广角光瞳选项 Wide-angle pupil options
WAP 1 保持入射光束的直径对于所有视场角恒定,测量垂直于主光线。 
如果 WAP 2 打开,程序将计算 YMP1 的值,以便边缘光线到达边缘处的光阑表面; 然而,有时光阑不是阻挡光束的唯一表面,并且必须考虑渐晕,否则通过光阑的光线 在其他地方被阻挡。 然后可以选择简单地让图像评估程序删除那些渐晕光线,或者定义 入射光瞳,使其尺寸减小到仅包含实际穿过的光线。
如果打开 WAP 3,光瞳大小会减小。
那么你应该使用哪种光瞳选项? 当然是使用完成工作最简单的那一个。 近轴光瞳 最快,真实光瞳较慢,WAP 选项仍然较慢。从近轴开始,观察主光线的路径(光束中的中 心光线),看它是否经过光阑的中心附近。 如果没有,请激活真实光瞳选项。 然后检查 光阑是否被正确填充。 如果没有,请考虑 WAP 2 选项。



16. 

问:SYNOPSYS也有黑盒子功能?
答:





17.

问:DS搜索完,想看其他结果用哪个快捷键切换?

答:打开工作文件夹路径,可以找到对应名字如果想保存下来,就要把名字修改了,否则下次再DS其他的设计的时候,这些文件会被覆盖。
或者使用 em dss 命令。



18.

问:我想问一下,树脂类材料是在哪个glasstable里面,都是公司名字,这个我不清楚啊。

答:树脂类的材料在unusual文件夹里。




19.

问: 请问:如果要从第7面到第12面设定一个焦距,比如焦距是f2=-25.71,该如何设置?

答:M -25.71  1  A  SECTION FOCL 7  12



20.

问:mds design search里面怎么设置胶合镜的查找,以及非球面镜的查找啊?

答:DSEARCH 不能直接查找胶合透镜, 可以找到初始结构之后 ,使用AEI功能,让软件自动寻找最佳胶合透镜 位置。



21.

问:HBAR\GBAR和XEN\YEN的区别在哪呢?

答: HBAR 是Y视场 ,GBAR 是X视场 , XEN 和YEN  分别是X 和 Y的 入瞳视场

来源:武汉墨光
二次开发光学材料SYNOPSYSASAPAPEXRP 系列光学仪器控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-12
最近编辑:1年前
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