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NX网原创 | 百年神题?分享UG四轴刀路解决方案

2年前浏览820

代NX网元老群里的用户该用户不在服务区发布原创网络神题解决方案,原三维模型出处:UG爱好者论坛,上传者:最高境界

现本文作者通过NX编程模块做出以下效果:

文件格式:prt

文件版本:NX 12.0

是否带刀路:带详细的刀路参数以及模型参数

提示:这是一个解决方案思路,任何上机前都要进行严格的测试!


解决方案:

做这个图需要的思路是刀路的缠绕思路

这种图开粗的方法叫做2D转4轴开粗

我这里给大家简单说一下。如果有不懂的,可以去百度上面一句话

要做的就是把面上的边界线展开,不规则面可以先投影到圆柱面上然后展开。然后这个曲线做成实体(拉伸就可以)把需要加工的区域留下来,需要绕过的地方凸起来(如下图,然后做出2D刀轨)

然后是刀轨转曲线

要注意一点,就是创建样条结束后,要把进刀点和退刀点处理掉:

整体方案描述

1、首先你需要一个后处理文件(在附件里下载)

2、把你的刀路用这个后处理成 .dat文件(默认就是)

3、在曲线下拉菜单找到样条命令,选择通过点,选文件中的点,选择后处理后的 .dat文件,曲线介次设置为1,然后确认就可以了。

然后继续把刀轨缠绕到刚才展开的面上。

最后是多轴加工中的【曲线/点】驱动。选择刚才缠绕的线,就大功告成!

解决方案来源截图:


来源:NX网
UGPLM
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-07
最近编辑:2年前
老叶
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