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UG四轴编程投影曲线缠绕不断线的小技巧

2年前浏览1257

在传统的UG四轴编程开粗,刀路转曲线中应用的基本是NX软件里有一个单独的展开缠绕命令。

但是有时候在缠绕的时候 ,由于曲线复杂,软件会出现缠绕时间长,缠绕后出现断线,甚至卡死的现象,看到有太多的网友求助这个问题,今天来给大家分享一下这个小技巧。

我们今天分享一个通过投影曲线进行的缠绕,时间快、而且不易断线。

主要参数如下图所示:投影方向用【沿矢量】,矢量方向请参照图片上,源平面XY原点和X方向要定义,保持长度选择【同时X和Y】

来源:NX网
UGPLM
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-10
最近编辑:2年前
老叶
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