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ZEMAX | 编程语言 (ZPL) 简介

2年前浏览1714

用户可以使用Zemax编程语言 (Zemax Programming LanguageZPL) 在OpticStudio中编写自己的程序。这些程序可以实现:

  • 自动重复键盘和鼠标的操作

  • 基于OpticStudio的数据进行计算

  • 以特定格式输出数据

  • 以图表或表格的形式生成数据

以及很多其它的功能!

创建ZPL宏程序非常简单。本文概述了ZPL的主要功能、变量示例,描述了ZPL中重要的函数和关键词。

作者 Dan Hill, updated by Alessandra Croce

简介

ZPL是不区分大小写的“宏”或“脚本”语言,并且是扩展OpticStudio计算范围的最简单方法。它是根据BASIC建模的,并且是一种解释型语言。这意味着编写ZPL宏非常容易,但是这也意味着进行复杂计算时,其执行速度要比完全编译的代码慢。

ZPL脚本可以调用OpticStudio中已编译的函数(关键字和操作数),并且在以下情况下很实用:

  • 当您需要特殊格式的数据

  • 实现不在程序中的功能或计算,例如数据提取,导出或简单绘图

  • 在没有适当的操作数时进行优化(创建自定义操作数)

  • 创建自定义/复杂求解(创建自定义求解)

  • 自动重复键盘的操作

请注意,ZPL不能用于编辑用户自定义表面或物体,若有需要,您可以使用DLL。

ZPL包含五个基本概念:变量 (variables)、运算符 (operations)、函数 (functions)、关键词 (keywords)  (comments)。以下将对这些概念进行介绍,可以在OpticStudio帮助手册的“编程 ( Programming) 选项卡> 关于ZPL(About the ZPL”部分查阅更多信息。

ZPL的目标是为没有太多编程经验的光学工程师提供强大的编程工具,该工具可以快速执行,并且易于学习。OpticStudio还支持ZOS-API,这是API级别的接口,外部程序(例如Matlab或Python)可以通过ZOS-API访问OpticStudio的功能。想要了解更多信息,请查看文章 " 什么是 ZOS-API ,作用是什么?" 。

赋值、变量和数组

基本的赋值语法为:

variable = expression

其中 “ = ” 意为“将值设为”。

变量可以是数值 (numeric) 字符串 (string),这取决于它们所包含的数据类型。表达式可以是确切值、其它变量或复杂的数学表达式/函数。只有数组变量需要在使用前声明,因此例如 x = 7 无需提前声明数字变量 x即可工作。如下有效赋值的示例:

x = 4
y = 3
z = x y

字符串变量名称中的最后一个字符必须带有 $ 字符:

newstring$ = "Here is the new string"

变量始终保持为双精度64位值。它们的名称有一些必须遵守的限制。变量名称不应:

  • 超过28个字符

  • 包含用作运算符的任何特殊字符 (*, !, <, &, 等)

  • 包含任何空格 (改为使用 “ _ ”)

  • 与关键字或函数相同

数组

ZPL还支持数组(或向量)变量,有4个预定义的向量,分别称为VEC1, VEC2, VEC3,VEC4, 主要由其他命令(例如GETPSFGETMTF, 等)使用,它们的大小由SETVECSIZE 关键字设置。

用户自定义数组变量必须在使用前用DECLARE 关键字声明。它们最多可以由4维构成,并可以为双精度或整数数据类型。必须使用RELEASE 关键字释放分配给数组的内存。

可以使用以下语法给用户自定义数组赋值:

arrayname(index1, index2, …) = value

可以使用以下语法提取值:

value = arrayname(index1, index2, …)

关键字和函数

ZPL中的命令分为两类:

  • 使用关键字可以在 OpticStudio 中执行或更改某些内容,例如:

    • RAYTRACE 通过系统追迹特定的光线

    • SETUNITS 设置系统单位

    • PRINT 打印一些内容到屏幕或文件

  • 使用函数可以在 OpticStudio 中报告某些内容,例如

    • y_height = RAYY(5), 报告表面5上的光线截距的Y坐标

    • lens_units$ = $UNITS(), 报告系统的镜头单位

本文将给出关键字和函数的一些示例,这些示例涵盖了OpticStudio中可用的整个光线追迹和物理光学计算范围。请参阅OpticStudio帮助文件,以查看所有支持的函数,关键字和常规ZPL功能。

关键字

关键字和函数是对OpticStudio中已编译例程的调用,通常与功能区 ( Ribbon Bar ) 中相关功能的工作原理非常相似。

RAYTRACE =>

LOADARCHIVE =>

 它们的执行速度与内部命令一样快,而调用命令的消耗却很小。因此,不要认为ZPL太“慢”!但是请记住,宏中的显式计算将被解释执行,因此与已编译的程序相比速度较慢。如果宏内部的计算速度很重要,请改用 ZOS-API.NET 。

关键字可以指导程序流程(IF或FOR语句),或运行光线追迹或调整透镜参数等。例如,使OpticStudio将系统优化10圈,可以发送以下命令:

OPTIMIZE 10

同样,执行此代码与您按下“优化( Optimize )”按钮并在图形用户界面中选择“ 10圈( 10 Cycles )”完全相同。

关键字和操作数

在Zemax早期,编写了诸如GETMTF GETZERNIKE 之类的关键字以访问相应的分析功能。但是,随着代码库的增加,这很快变得很单调。因此,通过其关联的优化操作数可以访问大多数分析功能。这可以通过评价函数执行,也可以直接使用 OPEV() or或 OPEW()数值函数从宏中调用操作数本身来执行。有关更多详细信息,请参见 "如何使用 OPEV 和 OPEW 获取ZPL宏中任意优化操作数的值" 。

函数

如前所述,函数与关键字不同,因为它们不执行或更改文件中的任何内容,而是使OpticStudio生成有关某些内容的报告。ZPL支持多种函数,包括数值和字符串。数值函数的示例是:



x = SQRT(y)y = ABSO(z*TANG(e*numpoints))pi = 4*ATAN(1)


相反,字符串函数以 $ 符号开头,例如:


$DATE()$LENSNAME()surf3_glass$ = $GLASS(3)


与关键字不同,函数只能在赋值的右侧,或者在作为关键字参数的表达式中使用。某些函数(例如PWAV()(报告系统的主波长))返回的值与参数无关,因此不需要提供该值。但是,仍然需要括号。

运算和逻辑运算符

ZPL支持基本的数值运算(加法,减法,除法,乘法)和字符串运算(加法)。两种运算的示例如下:

Z = (X 1)/(Y * 6)

R$ = "Hello " "World"将字符串"Hello World"赋给变量R$

其他数值和字符串函数,例如SINE(), SQRT(), $GETSTRING(), 等,可用于更复杂的运算。可以使用括号来自定义运算序列,否则默认运算序列为:函数(例如SQRT()), 逻辑运算符(例如>), 乘法和除法,加法和减法。

ZPL还支持逻辑运算符,包括数值和字符串。这些可用于逻辑测试以及对多个表达式的比较。逻辑运算的结果为“(TRUE)”(任何非零值)或“(FALSE)”(零)。OpticStudio将零视为“”,将任何非零值视为“”。

数值逻辑运算符表格如下:

& (AND)> (GREATER THAN)
| (OR)< (LESS THAN)
^ (XOR)> = (GREATER or EQUAL)
! (NOT)< = (LESS or EQUAL)
= = (EQUAL)! = (NOT EQUAL)

数值逻辑运算符的示例如下:

IF(A > 5) THEN PRINT "A is greater than 5"


字符串逻辑运算符的表格如下:

$ = = (EQUAL)$ > = (GREATER or EQUAL)
$ > (GREATER THAN)$ < = (LESS or EQUAL)
$ < (LESS THAN)$ ! = (NOT EQUAL)

字符串逻辑运算符示例如下:

IF (C$ $== B$) THEN PRINT "Strings are identical"

赋值与逻辑运算符

错误使用运算符 “=” 和逻辑运算符 “= = ”很常见。

例如,下图中的宏:

在此宏中,“a = b”是赋值,读取为“将变量a的值设置为等于变量b的值”。由于操作成功,所以OpticStudio将a的值设置为等于b,并返回“真”。因此,宏可写为:

IF (TRUE)

PRINT "a equals b"

ELSE

PRINT "a does not equal b"

ENDIF

在这种情况下,OpticStudio会发现错误并返回:

Syntax error: Illegal assignment (a = b).


可以使用逻辑运算“a == b”来进行正确的操作。


IF 与 FOR 条件循环

ZPL可以进行IF与FOR的条件循环。

IF循环的语法如下:

IF (expression)

(commands)

ELSE

(commands)

ENDIF

IF (expression) THEN (single command)

IF循环通常与逻辑运算符一起用作表达式语句中的测试条件。例如:

IF (X < Y)

PRINT "X is less than Y"

ELSE

PRINT "X is greater than Y"

ENDIF

请注意,有一些要留给用户来发现的错误,例如,如果x = y会怎样?

FOR循环的语法如下:

FOR variable, start_value, stop_value, increment

(commands)

NEXT

例如:

FOR i, 1, 10, 1

PRINT i

NEXT

同时定义变量和起始值的以下语法也是有效的:

FOR i = 1, 10, 1

请注意,start_value和stop_value可以是显式数字,也可以是任何计算结果为数字的变量或表达式。增量应该是整数,或者是任何取值为整数的变量或表达式。

调用宏和子例程

关键字 CALLMACRO 可以用一个宏(父级)调用另一个宏(子级)。数字和字符串缓冲区可以在父宏和子宏之间共享数据。示例宏“ Parent.ZPL”和“ Child.ZPL”都包含在OpticStudio安装文件中,并在帮助文件的“编程 ( Programming ) 选项卡>关于ZPL ( About the ZPL ) >从宏中调用宏 ( Calling a Macro from within a Macro )”部分进行了描述。

关键字GOSUB可以执行跳转到SUB指示的子例程。子例程完成执行后,控制其值返回到GOSUB关键字之后的行。在整个宏中,可以多次调用子例程。请注意,它们是在同一个宏中定义的,与前述的分离的父/子宏的情况不同。有关子例程的更多信息,请参见OpticStudio帮助文件的“编程( Programming )选项卡>关于ZPL( About the ZPL >关键字( KEYWORDS ) > GOSUB,SUB,RETURN和END”部分。

RAYTRACE, RAYTRACEX 和相关功能

对于要在序列模式下使用的宏,最重要的关键字之一是RAYTRACE,它追迹给定波长的单条光线(由归一化视场和光瞳坐标确定)。关键字没有其他作用,语法为:

RAYTRACE hx, hy, px, py, wave

例如:

RAYTRACE 0, 1, 0, 0, PWAV(),在主波长处追迹主光线。

然后,您可以使用后续函数提取任何相关的光线追迹数据,例如:

  • RAYX(x), RAYY(x),和 RAYZ(x),返回表面 x 上的光线的X-,Y-和Z-坐标

  • RAYL(x), RAYM(x),和 RAYN(x),返回表面x上的光线的方向余弦值

  • RANX(x), RANY(x),和 RANZ(x),返回光线击中表面x处的表面法线余弦值

  • RAYT(x)返回光线到表面 x 的光路长度

  • OPDC() 返回光线相对于主光线的光程差

例如,以下代码追迹波长2的边缘光线。然后将像面上光线的Y坐标截距提取并打印在屏幕上:

RAYTRACE 0, 0, 0, 1, 2

PRINT "The chief ray height is ", RAYY(NSUR())

函数RAYE()报告追迹光线时可能发生的任何错误:

  • 如果在光线追迹过程中未发生任何错误,则返回零。

  • 负值表示在该表面上发生了全内反射,该表面序号数是返回值的绝对值

  • 正值表示光线错过了返回的表面编号

检查RAYE()是可选操作,但是,如果RAYE()不返回零,则上述数据提取函数可能会返回无效数据。

函数RAYV()可用于检查光线是否存在渐晕,即是否被孔径挡住了。该函数返回光线存在渐晕的表面编号;如果光线未发生渐晕,则返回零。请记住,如果光线照射到孔径上,仍会被追迹,并且可以通过使用RAYV()测试是否发生渐晕来将其排除在计算之外。

RAYTRACEX关键字是RAYTRACE的实用扩展。它调用OpticStudio光线追迹例程,从任意表面起始追迹当前系统中的特定的光线。语法为:

RAYTRACEX x, y, z, l, m, n, surf, wave

如上所述,然后可以使用与RAYTRACE相同的后续功能提取有关光线追迹的数据。

ZPL 中的注释

最后,您可以使用注释来标注ZPL宏是如何工作的。任何以“!”为起始的行,或任何“#”后输入的字符都将作为注释,这些内容在执行ZPL宏时被忽略。OpticStudio将仅执行将这些组件包在一起的脚本。

例如,想像您需要优化镜头,计算评价函数值,并将该值乘以5的对数,相应的ZPL如下所示:

执行ZPL宏的速度非常快,并且ZPL是非常容易学习和使用的语言。为了帮助您入门,知识库中有一些介绍Zemax编程语言某些功能的文章,并且OpticStudio下载文件中提供了许多示例。




Zemax
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-05-01
最近编辑:2年前
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