很多人做仿真模拟,总说模拟算不准,当然,模拟结果的准确性是相对的,精度是在一定范围之内。但是如果是自己设置错了,就不要怪软件有问题啦。
就比如使用barracuda在流化床计算过程中涉及到的离散相密度问题。
常用的颗粒密度有三种定义:真密度、颗粒密度和体积密度。
真密度(Skeletal density)——颗粒的真密度是颗粒的质量除以颗粒内固体的体积。多孔颗粒内部的流体质量和体积不包括在真密度的计算中。因为大多数颗粒在现实中都有一定程度的孔隙度,所以在基础材料窗口中定义颗粒时,这个值很少是正确的。然而,基础材料库中的一些物种默认使用真密度,也被称为绝对密度,或真实密度。
颗粒密度(Particle density)——颗粒密度是颗粒的质量除以颗粒的体积。对于多孔颗粒来说,颗粒的体积既包括颗粒内固体的体积,也包括颗粒内部空白空间的体积。在Barracuda中,在基础材料窗口中定义颗粒时需要使用颗粒密度,而不是真实模拟。也称为包络密度。
堆积密度(Bulk density)——颗粒集 合的堆积密度被定义为颗粒的质量比所占用空间的总体积。这个总体积包括颗粒的体积和间隙颗粒空间中流体的体积。也称为表观密度或体积密度。
这些术语和定义在不同的资料中并不一致,而且经常是矛盾的。
颗粒密度、体积密度和颗粒紧密堆积体积分数之间存在如下关系:
其中:
θCP为颗粒紧密堆积体积分数
ρbulk为堆积密度
ρparticle为颗粒密度
举个例子说明一下:
某流化床模拟,颗粒为活性炭,成分是Carbon。那么真密度按道理来说就大概是2200kg/m3左右,颗粒是没有空隙的,紧密填充的颗粒原子组成的颗粒,但是你在定义活性炭密度的时候不能采用2200这个真密度数值,需要填写颗粒密度。往往厂家提供的是bulk density。原因很简单,上一段举例了,这个数据好测。
例如,对一桶颗粒进行称重,并且已知桶的内部体积和皮重,则可以计算出颗粒的bulk density。
比如说厂家提供的bulk density是260 kg/m3,另外颗粒紧密堆积体积分数也一般都是在0.5-0.65之间,假设这个值已知,是0.63,那么,材料库中定义的颗粒密度就应该是260÷0.63=412.7kg/m3。而不是默认的材料参数2200kg/m3,这个参数设置错了会导致计算流化状态结果差别极大,千万注意!
持续关注本公 众号,在下来的译文《cpfd barracuda 24.0 help 中文(第五章)》和《cpfd barracuda 24.0 help 中文(第六章)》中,将有更全面的介绍。