使用压力边界来模拟管道中的流动.
1.在工具栏中,单击CreateProject.
2.在Create Project 窗口,在Project name输入文件名pressure_boundary 并指定项目将保存的位置Project location.
3.单击OK按钮,以关闭窗口.
4.在Projects 窗口,展开project 然后双击scene 要打开该场景的节点.
1.在Outline窗口,单击Importpolygonfiles
2.在文件对话框中,选择要导入的几何图形文件(ypipe.stl, plug.stl).
3.单击FitView按钮.
4.在Outline窗口,选择Input>ypipe.stl.
5.在Properties窗口,设置Appearance>Alpha为0.2使内部流动可见.
6.在Outline窗口,选择Input>plug.stl.
7.在Properties窗口,找到Transform中的部分,并输入以下值:
•Rotation:(0,90,0)
1.在Outline窗口,单击Createmisc.按钮,然后单击Pressure boundary按钮
.以同样的方式,创建另一个压力边界.
2.在Outline窗口,选择Input>pressure_boundary.
3.在Properties窗口,找到Transform中的部分,并输入以下值:
•Location:(-120,0,0)
•Rotation:(0,90,0)
•Type:Circle
•Width[mm]:38
•Height[mm]:38
4.在Outline窗口,选择Input>pressure_boundary_1.
5.在Properties窗口,找到Transform中的部分,并输入以下值:
•Location:(-108.33,51, 0)
•Rotation:(30,90, 0)
•Type:Circle
•Width[mm]:18
•Height[mm]:18
1.在Outline窗口,选择Input>domain.
2.在Properties窗口,找到Domain中的部分,并输入以下值:
•UpperLimit:(150,100, 50)
•LowerLimit:(-150,-50,-50)
1.在Outline窗口,选择Input>plug.stl.
2.在KeyFrames窗口,设置Key:Location.1.
3.设置Type为Position.
4.在Player窗口,移动到60帧(6[s]).
5.单击+以添加一个位置6[s].
6.在Player窗口,移动到70帧(7[s]).
7.单击+以添加一个位置7[s].
8.输入50毫米作为值.
9.预览motion,单击Playforward按钮在Player窗口.
1.在Outline窗口,单击Managephysicalproperties.
2.在Physicalpropertymanager窗口中,单击加号按钮+以添加一个新的物理属性.
3.选择类型Fluid从弹出菜单.
4.再次单击加号按钮+以进行添加Fluid_1,并编辑以下参数:
•Density [kg/m3]:2000
•Kinematicviscosity[m2/s]:1e-4
5.添加另一种类型Polygon.使用默认参数.
6.单击OK按钮关闭Physicalpropertymanager.
7.在Outline窗口,选择每个节点。在Properties窗口,定位PhysicalProperty并在类型中分配类型,如下所述.
•ypipe.stl:Polygon
•plug.stl:Polygon
•pressure_boundary:Fluid
•pressure_boundary_1:Fluid_1
1.在Outline窗口中,选择这两个节点:Input>pressure_boundary和Input>pres- sure_boundary_1.
2.在Properties窗口,找到Details中的部分,并输入以下参数:
•BoundaryPressure[Pa]:10
1.在工具栏中,单击Settings.
2.在Basics部分的中输入以下参数,然后单击Next:
•Unit>Length:mm
•Preprocess>ParticleSize[mm]:4
•Gravity[m/s2]:(0,0,0)
3.在MPS部分的中输入以下参数,然后单击Next:
•Viscosity>Type: Explicit
4.在Simulation部分的中输入以下参数并单击Close.
•Time>FinishTime[s]:10
•Time>Initialdt[s]:0.001
•Output>FileOutputIntervalTime[s]:0.1
1.单击 Execution 部分在 Run 会话框.
2.在Run 对话框,找到Execution 部分和选择Preprocess & Simulation 在Runmode
3.单击Execute按下以下按钮,以开始计算.
在颜色贴图中显示压力,并播放结果动画。
1.在ColorMap窗口,定位Field,并选择Pressure.
2.输入0作为Min以及10作为Max在Range.
3.在Outline 窗口中,选择这两个节点:Result >pressure_boundary (particle) 和Result>pressure_boundary_1(particle).
4.在Properties窗口,勾选Appearance>UseColorMap.
5.在Player窗口,单击Playforward按下这个按钮来播放动画。
6.下图分别是6/7/8秒时刻的压力分布云图