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力学基本概念-【应力、应变、位移】

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应力、应变、位移的定义


应力



物体由于外因(受力、湿度、温度场变化等)而变形时,在物体内各部分之间产生相互作用的内力,以抵抗这种外因的作用,并试图使物体从变形后的位置恢复到变形前的位置。在所考察的截面某一点单位面积上的内力称为应力(Stress)。同截面垂直的称为正应力或法向应力,同截面相切的称为剪应力或切应力。应力的单位是Pa,与表面压力、压强是同样的单位。



应变



应变(Strain)是描述物体形变程度的物理量,它表示物体内部各点之间的相对位移或长度变化。应变是一个比值,是一个无量纲的物理量,没有单位,通常用ε表示。我们经常会见到多少με这样的说法,这是由于大多数情况下,物体在受力后内部各点的相对位移很小,通常是微米级的,所以算出来的应变值很小,小数点后面很多位,不便于显示与查看,故而引入科学记数法 10-6,就叫微应变,符号用 με 表示,可以理解为微应变的单位就是 10-6,这样微应变的数值相对于应变数值放大了一百万倍,为整数。



位移



位移(Displacement)是指物体(或物体上的点)从一个位置移动到另一个位置的变化量。它是一个矢量量,包括了物体从初始位置到最终位置的方向和距离。不难理解,位移的单位就是长度单位。结构的位移包括刚体 位移和变形导致的位移,在结构有限元分析中,一般考虑的是变形导致的位移。

以材料力学中的杆件拉伸为例,横截面为S、长度为L的等截面杆在受到轴向拉力F拉伸作用后,长度增加了ΔL,它的位移、应变、应力分别如下:



 


位移:u=ΔL  (右端点位移)

应变:ε=ΔL/L

应力:σ=F/S

这是材料力学研究一维杆件受力的情况。如果在三维状态下,应力、应变分别有6个独立分量,位移有3个分量。以应力为例,三维状态下,通常以一个微元体代替一维状态下的截面作为研究对象,这时候,在某一坐标系下,微元体的每个面上分别有正应力和切应力。

不同的坐标系下,该微元体的正应力和切应力是变化的,总有一个坐标系下,能够得到其切应力为零,只有正应力的情况,这时候的三个正应力就是该微元体处的主应力(σ1、σ2、σ3)。

三维状态下应变与应力类似。

从上面的计算式可以看出,应力、应变和位移之间是相互关联的。在弹性力学中,应力与外力之间的关系式叫做平衡方程,应变与位移之间的关系式叫做几何方程,应力与应变之间的关系式叫做物理方程。

平衡方程


几何方程


物理方程

那么问题来了,应力、应变有这么多分量,我们在采用有限元分析得到应力、应变结果后,用哪个分量来作为评判依据呢?

不同的分析需求,可能对计算结果的使用不一样,就强度分析来说,通常需要引入强度理论。不同的强度理论,对应力结果的使用有不一样的规则。例如第一强度理论,用最大主应力和材料许用应力做比较,第二强度理论用最大主应变和材料的许用应变做比较,第三强度理论用最大剪应力和材料许用应力作比较,而第四强度理论采用Von Mises应力与材料许用应力作比较。

有限元分析中对应力、应变、位移的使用


01

应力


    应力是工程结构仿真分析中一个非常关键的物理量,通常也是工程师最为关注的。通过对结构的应力进行分析,可以得到以下几方面的信息:

    结构强度评估:通过分析结构的应力分布情况,工程师可以评估结构在受载情况下的承载能力和强度是否足够满足设计要求。比较应力与结构材料的屈服强度或极限强度,可以确定结构是否会发生破坏或变形。

    应力集中位置识别:应力分布不均匀或存在局部高应力区域会导致应力集中现象,可能引起结构的疲劳破坏或失效。通过分析应力结果,工程师可以识别结构中哪些位置容易产生应力集中,进而采取措施进行优化设计或增加强化措施来减轻应力集中效应。

基于应力分布结果,工程师可以进行结构的设计改进和优化,例如调整构件尺寸、改变材料、增加支撑等方式,以减小应力集中、提高结构的强度和稳定性。


02

应变


    有些情况下,我们除了要关注结构的应力,还要关注应变结果。例如:

    通过观察结构的应变分布情况,特别是塑性应变的分布情况,可以帮助工程师判断结构在受载过程中是否会产生塑性变形,并且能够识别出可能产生塑性铰失效的区域。

    对于材料具有明显非线性特性的情况,如橡胶、塑料等,应变分析对于理解材料的非线性变形行为至关重要。通过对应变的分析,可以更好地理解材料的变形特性,指导相关产品的设计与优化。

    在进行低周疲劳评定时,我们需要利用应变结果去查取E-N曲线,进而进行疲劳寿命预测。


03

位移


    位移结果对于有限元分析也是非常重要的,有限元计算结果中,节点位移是直接求解出来的,所以在进行结果正确性判定时,常常要先查看结构位移变形是否正常。另外,在工程结构的设计中,很多情况下不允许结构有大的变形发生的,例如钢结构中梁的挠度控制、法兰的变形泄漏控制等。



来源:纵横CAE
疲劳非线性理论材料控制
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首次发布时间:2024-09-01
最近编辑:2月前
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Ansys Workbench常用约束类型

本篇文章将详细介绍Ansys Workbench的主要约束类型,如下图所示,在使用过程中需要根据实际应用场景进行正确选择。Fig. 1 Ansys Workbench常用约束类型1. Fixed Support:固定约束完全约束3个方向的移动和转动。可以施加在点、线、面上,被施加位置的线(角)位移为0,限制点、边或面的所有自由度,即完全刚性约束。Fig. 2 施加固定约束Fixed Support使用固定约束需要谨慎,它可能产生不符合实际情况或预期的结果。固定约束施加对象的刚性非常大,可能会产生应力奇异,约束位置的应力不能作为判定依据。2. Displacement:位移约束可以有选择性约束某些方向的移动。可以作用在点、线、面上,约束点、线、面的移动自由度,设置界面如下图所示。Fig. 3 位移约束设置界面在Componernt中设置为0表示此方向约束,非0为强制位移载荷,默认Free为自由状态。位移约束也可能产生应力奇异,约束位置的应力不能作为判定依据。3. Frictionless Support:无摩擦约束只能施加在面上,对约束的面的法向位移进行约束,不允许法向产生任何位移,而允许施加约束的面在面内进行转动和位移,常用于模拟无摩擦的支座或连接处。这是一个双向的约束,简单的说,相当于把约束面和一个刚体设置了不分离的接触,并且是无摩擦的,效果可等同于对称约束,能够精确模拟工程结构中的非刚性约束情况。4. Remote Displacement:远程位移约束可以有选择性的约束某些方向的移动或转动。可以作用在点、线、面上。以刚性的方法将所选的点、线、面连接到一个公共点(即定位点,默认的定位点是所选对象的质心,可以手动修改),在该点上对三向移动和三向转动进行设置。Fig. 4 远程位移约束设置界面远程位移约束设置界面如上图所示,在Componernt中设置为0表示此方向约束,非0为强制位移载荷,默认Free为自由状态。约束位置一般不产生应力奇异,所以经常将远程位移约束成为万能约束。5. Fixed Rotation:转动约束主要用于梁或壳体的边缘或顶点,它能够限制这些部分在特定方向上的旋转,同时保持其在其他方向上的平移自由度。可以有选择性的约束某些方向的转动,只适用于线或面,只能加载在边线或顶点上,约束转动自由度,不约束位移自由度。6. Simply Supported:简支约束一种常见的工程约束方式,主要用于描述结构在特定方向上的约束情况。在ANSYS Workbench中,通常应用于线体或面体结构(如梁或壳单元)中,并且只能加载在边线或顶点上。约束3个方向的位移,而不约束旋转自由度。这意味着结构可以在垂直于约束的方向上自由移动和弯曲,但在平行于约束的方向上,则完全不受约束,可以自由振动。这种约束类型在桥梁、建筑和机械设计等领域中非常常见。7. Cylindrical Support:圆柱面约束只能施加到圆柱面上,约束圆柱面的轴向和径向移动、周向旋转。设置界面如下图所示,默认情况下默认三个方向都为Fixed(固定),可根据实际情况进行单独控制,设置为Free(自由)。Fig. 5 圆柱支撑约束设置界面圆柱面约束仅适用于小变形的线性分析,对大变形不适用。必须施加在完整的圆柱面上,如果圆柱面被分成两半,则同时约束两个半圆柱面。此外,还可以模拟圆柱面上受到销钉或螺栓作用的情况。8. Elastic Support:弹性约束只能施加到面上,在边界上模拟类似弹簧行为,允许面产生移动或变形,需输入基础刚度(Foundation Stiffness)。可以将该约束想象为在选定面的法向加上弹性系数为K的弹簧,且允许切向滑动。Fig. 6 弹性支撑约束设置界面9. Compression Only Support:仅压缩约束只能施加在面的正常压缩方向,拉伸方向自由,对切向不约束。它可以用来模拟圆柱面上受销钉、螺栓等的作用。该约束是非线性约束,求解时需要进行迭代,会增加计算时间。来源:纵横CAE

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