创建零件。上视基准面绘制第一个草图。一根直线加一个1/4的圆。
前视基准面绘制第二个草图。一根斜线。上视基准面上和第一个草图的端点重合到。
右视基准面绘制第三个草图。也是一根斜线。上视基准面上和第一个草图的端点重合到。
插入3D草图。经过斜线的端点,绘制样条曲线。
约束端点处控标和面垂直。
四根线做边界曲面。
约束一下轮廓垂直(因为将来要做曲面的镜像)
镜像曲面,两次。
镜像后,缝合一下(记得勾选合并实体)
中间绘一个旋转曲面
放样曲面连接这两个面。
底面补一个平面区域
缝合这4个面。同时生成实体。
搞一点圆角。