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建模环形提手

4年前浏览1574

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建模步骤


1.在上视基准面上画一个圆,剪裁掉一半。

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2.曲面拉伸,向下拉伸:15

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3.还是在前视基准面上草绘,画一个直槽口。(这是曲面扫描的路径)

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4.在右视基准面上画一个梯形。(这是曲面扫描的轮廓)

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梯形的中点与直槽口穿透关系

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5.曲面扫描。

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6.圆角,半径:2和3 。(也可以用多半径圆角)

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7.在前视基准面上画一个矩形。

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8.曲面剪裁,剪裁工具:上一步的矩形;移除选择:紫色部分。

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9.分割。

剪裁工具:前视基准面;

选定实体;

点切割实体;

所产生的的实体打勾。

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10.在前视基准面上画直线和样条曲线。

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11.曲面拉伸,反向:10 ,添加相切或曲率几何关系

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12.继续在前视基准面上画样条曲线。

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13.曲面拉伸。

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14.曲面填充。

选中一圈的边线,

相切:应用到所有边线

修复边界

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15.删除保留实体,两个蓝色面。

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16.用前视面镜像实体。

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17.再用右视基准面镜像实体。

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18.在前视基准面上画一个矩形。

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19.曲面剪裁,移除紫色部分。

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20.删除保留实体。

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21.还是在前视面上草绘,画两条直线。

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22.分割。

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23.曲面填充。

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24.评估——斑马线。

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25.曲面缝合,然后加厚。

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SolidWorks
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首次发布时间:2020-10-22
最近编辑:4年前
老王和UG
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