建模过程
1. 打开Inspire Studio软件,运用多边形建模方式快速建模皮卡丘(ps:可以导入一张皮卡丘的图片)
2. 在顶视图创建一个多边形球体,拖动点线面的方式调整出头部形状(有图片的可以根据图片样式调整)
3. 从上往下建模,创建两个小耳朵,用多边四分球体配合移动工具,拉伸成长椭圆形,再移动至合适位置,如下图:
4. 绘制身体部分,同样的用圆形调整
5. 创建小手的部分,也是从一个球体开始调整
6. 腿部亦是同样的操作
7. 小尾巴可以用NURBS曲线去绘制
8. 用挤出工具,成实体
移动到尾巴部分
9. 开始绘制脸部五官部分,在正视图绘制一个小爱心作为鼻子部分
10. 移动到脸部中间位置,投影-提取曲线-挤出,得到以下实体
11. 眼睛部分在正视图绘制眼睛形状
12. 投影-提取-两边挤出
13. 使用对称工具对称复 制到另一边眼睛
14. 腮红位置和眼睛位置一样的操作,如下图:
15. 腮红和眼睛挤出部分原地复 制一份,并隐藏,用布尔运算差集减去挤出
16. 把原始的显示出来,并圆角
17. 绘制嘴巴部分,用曲线工具画一条类似W的形状
18. 在旁边画一个小圆,用扫略工具得到一根弧形的圆管
19. 根据脸部弧度,绘制一条曲线,让圆管拉伸过去,如下图:
20. 布尔运算减去
最后处理一下细节,让我们来看看结果吧
渲染图如下:
看到这里,你学会了吗?感兴趣的小伙伴快来试试吧。
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