应该是因为在渲染的时候对电脑的配置要求特别高,那么如果每次渲染都卡,可能就是你电脑配置跟不上的问题了,不过从细分问题来说,这个也有可能是其他问题所导致的,比如光域网问题或是重叠模型问题,没有启用高级光线跟踪,又或者是内存分配不够,场景有垃圾信息等等
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