20 有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?

目前在学习houdini 的困惑,还没有感觉出来houdini 的强大
匿名用户
2021-10-12 10:35:38
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全部共1个回答

  • 热心市民王先生
    签名征集中

    三维软件都有脚本API了,没有什么做不到的,只不过是原生支持的功能是否能快速达到某个效果的问题罢了。
    就像你做一个cube的时候,会直接创建,而不是在文本格式里写vertex和indices。
    houdini的vop与vex导致它做特效的可控性和细致性就是比max和maya都强,但我也非常喜欢maya的api脚本来自动化处理很多东西,普通建模我也喜欢用maya和max的,数字化建模我用houdini,从来没有想过高低的问题,有高低之分的只有使用者

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