20 ANSA二次开发或者hypermesh二次开发优秀课程推荐

ANSA二次开发或者hypermesh二次开发优秀课程推荐,希望学过的同学能推荐一下一些优秀的课程,想学习一下这方面的知识。
  • 被浏览
    793
  • 被关注
    1
  • ANSA攻城狮
    用编程解放双手
        毛遂自荐一下自己的课《ANSA二次开发从入门到精通22讲》,从实体概念、几何处理、网格划分、连接转换及实例化、GUI界面五个方向结合代码+实例详细讲解ANSA二次开发。

        本人从事汽车仿真,在工作中经常要处理一些逻辑简单、重复操作的工作,并且有限元结果读取时候手动读取即浪费时间还很容易读错结果。因此逐渐开始学习ANSA及Meta二次开发,通过项目的历练也算小有心得,期间踩过很多的坑,为了巩固自己的知识也为了让广大仿真工程师少走弯路,构思了很久完成这门课程。

        ANSA不管是界面操作还是二次开发的相关学习资料相较于Hypermesh来说都少得可怜,网上仅有的例子也只能是帮助入门。想要真正掌握ANSA二次开发,能够利用其在项目中真正提高效率、解决问题还需要更加系统地学习,为了后边的同学们能够少走我踩过的坑,这里我特别写了一篇关于ANSA二次开发的学习路线的文章,希望能够帮助到已入坑和即将入坑的小伙伴。

         ANSA使用Python语言进行二次开发,针对ANSA编写了相应的库,大家开发过程总在使用相应的库时import进来即可。当然进行ANSA二次开发并不需要过高的编程语言,相反更需要的时对于ANSA界面及操作的了解,这里的原因后面细说。在学习Python二次开发前了解Python的字符串、列表、数字、字典、循环(for/while)、函数、类(基础)相关知识点就行了,这是最基础的,如果想让你的程序运行的更快,代码更简洁,高级的语法是必不可少的。但是我认为初学者先让代码能够跑起来,实现相应的功能就好了,优化留给以后。至于Python相关学习视频,网上有很多,这里也就不做推荐了。

            学习完Python基础语法后你就成功了一半,接下来你只需要了解ANSA自带的Python库中对应界面操作的函数即可。工欲善其事必先利其器,下面先介绍一下ANSA自带的二次开发工具,除了不能自动补充外其他的功能还是能够满足日常需求的。

            以ANSA19为例,这里说句题外话,如果大家开发的程序需要运行在低版本的ANSA,建议大家开发时候使用低版本自带的开发工具,因为高版本会兼容低版本的程序运行。

            首先打开界面,有两种方式可以进入ANSA二次开发界面:

    1.      Tools-Script-Script Editor

      1.png

    2.     界面上方的工具栏

    2.png

            打开后会出现下图的界面,最常用的就是中间的编辑界面,右侧的函数搜索界面,下方的结果输出与函数帮助显示界面。右侧的函数搜索界面能够帮助我们快速定位到需要的函数,双击后还能够在下方的Help窗口中显示函数的参数、使用方法以及例子,这是我们学习二次开发的最好工具,当然你也可以在ANSA的官方网站中找到在线的帮助文档。如果某一个窗口缺失,大家可以从最上方的菜单栏中的Window中调取出来。

    3.png

            在进行二次开发前通常我会手动在界面中进行相应的操作,一是理清楚思路,二是了解每一步操作中的命令名称。ANSA界面中的每一步操作90%以上在二次开发中都有对应的函数,且按钮或操作的名称与函数名称基本一样,是不是极其方便。

            这样说可能还是有些小伙伴不太明白,我下面举个例子。

    4.png

            假如我们在界面中经常会进行删除实体的操作,就是下面这个按钮

    5.png

            我们把鼠标放在上面会出现图标的名字以及功能解释。当然你也可以通过右键工具栏,勾选Show labels来直接显示按钮的名称。记住按钮的名字:Delete

    6.png

            接下来我们进入Script Editor界面中,在右侧的函数搜索栏搜索Delete,这里大家注意ANSA中自带的库中的函数每一个单词都是大写开头,其余字母小写。

            

    7.png

            可以看到有��多关于Delete的命令,有些是关于界面中的删除操作例如guitk库中的,有些一些是excel文档中的删除操作比如带xlsx的(没错ANSA二次开发可以对excel文档进行操作),而base库中的一般是对实体进行删除操作。

            上图红框中的命令是最常用的删除实体的操作,这里通过函数的名称很容易就能理解这个命令的作用。确定好函数后我们双击,查看左下角的Help窗口中的详细帮助信息。这里我们以base.DeleteEntity()函数为例。双击后Help窗口中有下述信息

    8.png

            我们逐一来看:

    1部分是函数的名称及参数信息

    2部分是解释函数的用途,有时还会提示你一些注意事项,大家仔细阅读

    3部分是函数参数的具体用法,这部分是关系到你写出来的程序好坏的一个关键性因素,有时候修改默认的函数参数能够大大提高程序的运行效率

    4部分是函数的返回值,很多时候我们需要利用函数的返回值进行下一步操作

    5部分是帮助示例,看懂了例子基本这个函数你就了解其使用方法了。

            有时候按钮或操作的名称和函数的名字可能相差很多,这里就需要一些经验了。比如我们对塑料件以及铸件进行网格划分的Casting操作,在二次开发中的对应命令为MidSurfAuto()。完全没关系好不。当时我也是花了老长时间才找到这个命令。

    9.jpg

            最后还有一个小技巧教给大家,其实ANSA自带了宏录制功能,虽然只能录制一部分操作,但是对于初学者来说却可以提供一定的帮助。按照下图顺序将Record的工具条调出。


    10.png

            我们打开录制(红色按钮),如果该命令支持录制,最右侧的电灯符号会变黄,完成操作后点击蓝色按钮会在ScriptEditor中出现刚刚操作对应的代码。例如我们进行创建Point的操作,这里我们以坐标形式进行创建,会出现如下面右图所示的代码。

    11.png
    12.png

            当然想要学好ANSA二次开发实际上还是要下很大的功夫的,有很多命令、很多参数也是需要很多遍试错才能了解具体用法和注意事项


    未登录
    还没有评论
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈