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ANSA<Assembly第一弹_认识连接数据
嗨,大家晚上好,今天开始为给大家介绍ANSA的装配连接功能。关于连接的帮助文档在用户手册第九章第545页。咱们本次介绍,主要是根据帮助文档的...
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Hypermesh中模型简化的方式(一)
对于复杂系统而言,如何减少其单元数量是一个很重要的问题。单元数量的减少能够使得计算时间减少,降低对计算资源的利用,也更有利于模型的迭...
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ANSA二次开发-一键完成模型的前处理-早点下班
以前为大家介绍过如何搭建一个仿真平台,其中就讲到了前处理部分,这就给大家演示下,基于ANSA的前处理的自动化建模过程,以支架模型为例演示...
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HyperMesh二次开发-靓仔你画的四面体零件和打的螺栓都能一键完成的
来看看基于HyperMesh四面体的自动划分流程。演示的变速器模型取自于altair关于simlab教程,模型的结构特征和实际产品数据的复杂程度很贴合,能...
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HyperMesh二次开发-兄弟伙,钢丝的1D-2D-3D建模都支持哦
复刻ANSA的插件功能,钢丝的混合建模。高清大图1D1D+2D3DHyperWork、ANSA、META、ADAMS、STAR-CCM+软件的结构、多体、流体前后处理二次开发需...
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HyperMesh二次开发-亲,回转体零件的六面体网格也能一键划分哦
继续展示下二次开发在回转体零件六面体网格划分中的应用,程序可运用于螺栓、轴、管类的零件划分。常规划分可以采用以下三种方式。1、切割零件...
TodayCAEer
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探索新路:HyperMesh四面体网格划分二次开发的新视角_SimLab
以前写的一篇文章,头是早就开好了,就是一直没写结尾,这两天才完善一下。在实际项目中,模型可能并不是完全采用壳单元的方式来模拟,对于某...
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HyperMesh二次开发-一键划分适用于疲劳分析的四面体
HyperMesh二次开发-靓仔你画的四面体零件和打的螺栓都能一键完成的在这篇文章发出后,有小伙伴就提出了,在HyperMesh能否实现一键划分用于疲劳...
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HyperMesh二次开发-对白车身进行多进程网格划分与进程监控
HyperMesh二次开发-一键完成模型前处理这是基于HyperMesh的一键完成程序,程序是放在实际场景中是不具有可行性的,但凡模型中存在挤压类零件,...
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二次开发与AI融合_基于tensorflow识别螺栓
经常做二次开发的小伙伴,就会发现二次开发不是万能的,实际工作中应用场景很有限。有时候为了自动化实现某个功能,代码量可能比半自动的多好...
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