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将实时CFD纳入到游戏引擎中?
本文是一篇关于实时流体动力学在游戏应用中的研究论文,由JosStam撰写。文章提出了一种简单且快速的流体动力学求解器实现方法,该求解器能够为...
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10款——常用 3D 建模软件(部分免费)
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