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原来这才是 Socket!
之前的计算机网络系列文章中没有详细介绍Socket,这篇文章我们来聊一下Socket。关于对Socket的认识,大致分为下面几个主题,Socket是什么,So...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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手把手教你用ESP32制作一个游戏机
01前言MicroByte是一款微型主机,能够运行NES、GameBoy、GameBoyColor、GameGear和SegaMaster系统的游戏,所有元器件都设计在这78x17x40mm的封...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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单片机常用外围电路设计参考与心得
从事嵌入式这个行业已经有七八年了,在此笔者给大家分享一些硬件电路的设计方案和心得,供一些刚学嵌入式的朋友参考。一、按键电路R1上拉电阻...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
2212
都说FPGA高端,它到底能干啥?详解六大应用领域!
FPGA大家应该都听过,那么我们能用它做什么,我们学会它之后在未来我可以从事哪些领域的工作?这个问题我觉得是大家最想要关注的问题,因为兴...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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单片机选型,不得不说的几个步骤
单片机选型,老生常谈的问题,虽然本文比较老,但是非常值得借鉴。选择适合某个产品使用的微处理器是一项艰巨的任务。不仅要考虑许多技术因素...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
2482
信号完整性问题到底是什么?小白也能懂!
摘要:信号完整性问题是一个系统性问题,广义上讲,信号完整性包括由于布局布线、电气互连、电源、器件等引起的所有信号质量及延时等等问题。...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
2389
TCP,这篇总结的不错
/计网分层结构/考虑最简单的情况:两台主机之间的通信。这个时候只需要一条网线把两者连起来,规定好彼此的硬件接口,如都用USB、电压10v、频...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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通信协议传输原理的高级玩法
UART、SPI、I2C等串行通信是嵌入式开发中非常常见的通信方式,这些通信的最底层通信原理其实不难,但很多初学者却学不会。今天分享一些常见通...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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一个开源的QT的串口示波器,nice~
摘要:逛github时看到这个QT的串口示波器,完全开源,支持串口、TCP、波形显示、通信协议。感觉很不错,跟以前分享的那个vofa+有点像。感兴趣...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
2166
开源一个 USB-CAN项目,动起来
照理来说,USB-CAN这种东西应该已经被做的烂大街的工具,国内居然没有一个拿得出手的开源方案。某立功和PCAN动辄2000+的价格也是离谱。淘宝上...
8号线攻城狮
干一行,爱一行
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