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HyperMesh二次开发-靓仔你画的四面体零件和打的螺栓都能一键完成的
来看看基于HyperMesh四面体的自动划分流程。演示的变速器模型取自于altair关于simlab教程,模型的结构特征和实际产品数据的复杂程度很贴合,能...
TodayCAEer
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HyperMesh二次开发-兄弟伙,钢丝的1D-2D-3D建模都支持哦
复刻ANSA的插件功能,钢丝的混合建模。高清大图1D1D+2D3DHyperWork、ANSA、META、ADAMS、STAR-CCM+软件的结构、多体、流体前后处理二次开发需...
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3005
HyperMesh二次开发-亲,回转体零件的六面体网格也能一键划分哦
继续展示下二次开发在回转体零件六面体网格划分中的应用,程序可运用于螺栓、轴、管类的零件划分。常规划分可以采用以下三种方式。1、切割零件...
TodayCAEer
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2304
HyperMesh二次开发-亲,铰链的六面体网格也能一键划分哦
只能处理冲压类的铰链,锻造类的铰链需要根据产品实际特征处理,处理方式各不相同,就不在这里说明了。厚度并不是很厚,以及倒圆角尺寸也合适...
TodayCAEer
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HyperMesh二次开发-老表,挤压成型零件也能一键完成哦
车身结构中,大的轻量化的零件,常分布于前减震塔,门槛边梁,后减震塔等位置。以后减震塔为例,可以分为左右分体式与一体式。如果采用分体式...
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探索新路:HyperMesh四面体网格划分二次开发的新视角_SimLab
以前写的一篇文章,头是早就开好了,就是一直没写结尾,这两天才完善一下。在实际项目中,模型可能并不是完全采用壳单元的方式来模拟,对于某...
TodayCAEer
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HyperMesh二次开发-一键划分适用于疲劳分析的四面体
HyperMesh二次开发-靓仔你画的四面体零件和打的螺栓都能一键完成的在这篇文章发出后,有小伙伴就提出了,在HyperMesh能否实现一键划分用于疲劳...
TodayCAEer
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HyperMesh二次开发实践:钣金厚度优化工况创建策略解析
优化是CAE分析中的关键环节之一。目的是如何以最小的成本满足产品性能。可以说仿真工程师的大部分精力都消耗在优化以及优化所延伸的工作中,并...
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2990
HyperMesh二次开发-对白车身进行多进程网格划分与进程监控
HyperMesh二次开发-一键完成模型前处理这是基于HyperMesh的一键完成程序,程序是放在实际场景中是不具有可行性的,但凡模型中存在挤压类零件,...
TodayCAEer
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HyperView二次开发-亲,520到个给爱的她(他)来上一朵花吧
借助于HyperView的Graph3D客户端创建曲面,通过色条对曲面高度的渲染实现不同的颜色。将视角投影到XY平面,能看出向日葵🌻的造型,切换到正...
TodayCAEer
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