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计算机通信与网络v3 第十一章 局域网概述(1)

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本章讲述的内容容易理解,因为和大家的工作生活息息相关!生活工作中大家都要用到网络,现在都以无线网为主。不过局域网和无线网不是一个概念!现在大家看到的大多是局域网以无线网的形式存在。其实最早的局域网只能是有线网。在1996年的时候,我就在大学的宿舍里参与了三台电脑的局域网组网,那时候是用同轴电缆连接电脑,记得还要有信号反射器。不过组网的目的不是用来学习,而是用来打“红警”。耳边还经常想起“Are you ready?”的回想!当年可威风了,别的专业的学生都想来蹭游戏玩。电子信息工程专业的技术优势尽显!
通过本章的学习,同学们应该了解到局域网的相关知识,知道有哪些协议在里面运行?有哪些拓扑结构(其实就是组网架构)?我让大家看的课外书希望同学们能够到图书馆去借回来看,受益终身,这也是我特意为同学们挑选的。南怀瑾先生的书值得看,各人看后都会有自己的体会。
IEEE 802参考模型很重要,很多简单的协议都采用这种分层模式。
MAC层的知识很重要,
因为组网中太多内容是在MAC层完成的。那么什么是MAC?
媒体接入控制英文原义:Media Access Control,其定义了数据包怎样在介质上进行传输。在共享同一个带宽的链路中,对连接介质的访问是“先来先服务”的。
物理寻址在此处被定义,逻辑拓扑(信号通过物理拓扑的路径)也在此处被定义。线路控制、出错通知(不纠正)、帧的传递顺序和可选择的流量控制也在这一子层实现。

帧格式的内容看起来比较多,但其实这些内容已经是非常简化的了。请首先记住帧所包含的地址部分和CRC部分,一般这两部分内容在很多类型的帧中都会用到。未完,待续!


来源:通信工程师专辑
电子通信游戏控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-05-26
最近编辑:5月前
算法工匠
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