建模步骤
1.在前视基准面上画草图如下。
2.曲面旋转,角度:180 度
3.还是在前视基准面上草绘,
画一个椭圆,
添加尺寸,
剪裁掉上半个椭圆。
4.曲面旋转,角度:180度
5.缩放比例,
比例缩放点:原点
Y轴缩放:0.7
6.在前视基准面上画一个椭圆。
7.曲面剪裁,
剪裁工具:上一步的椭圆,
移除选择:紫色部分��
8.前视基准面行画圆弧。
9.曲面剪裁。
10.继续在前视基准面上草绘,画2根样条曲线。注意上端与边线相切。
11.曲面放样,
轮廓:上下两个边线,
开始约束:与面相切,
引导线:两根样条曲线(开环)。
12.在前视基准面画直线。
13.分割线。
14.还是在前视基准面上画椭圆 。
15.新建基准面,
第一参考:椭圆;
第二参考:椭圆的端点。
16.在新基准面上画两段样条曲线。(曲面放样的轮廓)
相切几何关系:曲线与分割后的边线相切
两个穿透:曲线的端点与与椭圆穿透
17.新建基准面2,点曲面上的3个端点。
18.在基准面2上画样条曲线。(曲面放样的轮廓
19.曲面放样,
轮廓:4根样条曲线(开环);
引导线:椭圆和边线(闭环),与面线切。
20.镜像实体。
21.曲面缝合,尝试形成实体。
22.圆角。
23.添加外观。