建模步骤:
1.在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)
2.还是在前视面上草绘,画直线。
3.曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。
4.在右视面上画椭圆。(暂时隐藏扫描曲面)
5.继续画椭圆。
6.在上视基准面上画两个椭圆。(这4个椭圆都是放样的轮廓)
7.画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)
继续在3D草图里画圆弧,这是4根引导线
8.放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、
9.显示扫描曲面。
10.再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。
隐藏曲面和实体
11.新建基准面,选曲线和端点。
12.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。
13.扫描。
如果是2016以上的版本,不用建基准、画圆,
直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。
14.添加外观。