建模步骤:
1.在上视基准面上画圆,直径:120 ;向内等距:8 。
2.拉伸凸台,反向。
3.在上视基准面上画圆。
4.拉伸切除。
5.圆角。
6.圆周阵列——两个特征,夹角:8度,数量:4个
7.镜像特征——圆周阵列——几何体阵列打勾。
8.圆周阵列特征——镜像和阵列1 。(1-8步其实可以用一个特征完成,但那样的话草绘会很复杂,为了简便期间就分开画了)
9.在前视基准面上画圆弧,圆弧的圆心在中心线上。
10.曲面旋转。
11.等距曲面,距离:0 就变成了复制曲面。
12.删除保留实体后,就就剩两个曲面了。
13.曲面放样,轮廓——先选蓝色边线,然后右键——SelectionManager。
闭合——底部边线
开始约束——与面相切:2.3
14.曲面缝合。
15.曲面加厚:0.5 。
16.在前视基准面上画半圆。
17.旋转。
18.还是在前视基准面上画草图。
19.旋转。
20.继续在前视基准面上草绘圆,这是扫描的路径。
21.在右视面上画一个直径:1.5的圆作为轮廓,扫描。
22.完成。