本文摘要(由AI生成):
本文主要介绍了如何使用Fluent软件中的重叠网格功能实现小球正弦运动的仿真。首先,需要划分背景网格和前景网格,然后进行Fluent设置,包括开启Overset网格、新建Overset Interface、开启k-e湍流模型、模型初始化、创建动画和计算设置等。最后,展示了小球运动的速度云图动画,并提醒读者需要编写UDF。
重叠网格与动网格功能相似,主要目的都是为了实现网格的运动。本文主要以正弦运动的小球演示Fluent的重叠网格功能。
注:本文采用Fluent 2020 R1演示。
在一个二维密闭空间内有一个小球做正弦运动,如下图所示。矩形密闭空间长400mm,宽80mm。
△ 几何模型
小球的运动方程如下:
由于是重叠网格,所以需要划分两个区域的网格,分别是:背景网格和前景网格。
△ 背景网格
△ 前景网格
重叠网格的目的是让网格动起来,所以需要启动瞬态。另外,导入Fluent中的计算域和边界如下图所示。
△ 计算域、边界
为了让小球动起来,我们要进行如下操作:
开启Overset网格。右��包围小球的正方形四条边,在菜单中选择Type→Overset。
新建Overset Interface。在模型树中右击Overset Interfaces,然后选择New,设置如下,完成创建。
△ 新建Overset Interface
△ 湍流模型
模型初始化。右击模型树中Initialization,在弹出的菜单中选择Initialize,完成初始化。
创建动画。具体设置如下图所示。
△ 动画设置
△ 计算设置
小球运动的速度云图动画如下,挺好玩的,怎么样?你学会了吗。
哦,忘了说了,小球的运动需要编写UDF,请各位志友后台私信领取,都白嫖到这里了还不点个赞吗?