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工业软件行业的IP们

6月前浏览8830


本文摘要:(由ai生成)

本文讨论了个人IP在工业软件行业的重要性,分析了该领域知名人物如何通过分享有价值内容形成影响力。作者指出,一线工作者发声少,流量营销和个人IP是转型手段。行业应学习传播学知识,发挥个人和企业价值,尽管在利用这些工具上可能滞后,但已有企业尝试,是积极的发展方向。

写这个公 众号以来,曾被一些朋友夸赞定位很精准,内容很垂直,以为我对于新闻传播很专业,是在有组织有策划地打造个人ip。其实我也是瞎猫碰上死耗子,在写文章的时候并没有考虑到账号定位,只是因为这个空白点恰好是我平时所关注的,所以输出的文章才看起来非常的垂直细分。

之前总是听别人说什么个人IP和超级个体,我虽然有些模糊的概念,但是并没有真正去学习了解过,直到看到小红书和抖音上清一色的 XXX|XXXXX 式昵称 ,我才逐渐get到了其特点。
“个人ip,网络用语,指个人对某种成果的占有权,在互联网时代,它可以指一个符号、一种价值观、一个共同特征的群体、一部自带流量的内容。每个人都是产品,把自己当成这辈子最好的产品去打造。个人品牌就是最好的护城河,一旦打造出来,很难被 copy。在增量经济时代,或许个人 ip 的价值还没有完全展现,但是在现在这个存量经济的时代,品牌价值就会体现出来。”
——百科资料
看到一些人专门拆解别人的账号,分析他们的人设、内容、产品,感觉挺有意思的,于是我想能不能也分析下我所在的工业软件赛道的大IP们都有哪些不同呢?
(以下分析纯属个人瞎掰,既不一定严谨也不一定准确)

山涧果子

山涧果子的大名在工业软件行业如雷贯耳,堪称工软界的爱国大V,犀利的观点、激昂的文字虽然使其饱受争议,但是也极大扩大了其个人影响力。
他主要关注CAD/CAM的自主研发,尤其是底层内核的研发,其内容既提供情绪价值也不乏干货,虽然有人说他像喷子,但是从他的内容中也可以看出他对于所描述的软件产品都是实际使用过的,很多描述都定位到了功能细节上,应该是一名软件高级用户。
他的立场鲜明,也很有批判精神,经常直接点名各家工业软件厂商,对于从内核就自主研发以外的技术路线都嗤之以鼻,有种历经千帆归来仍是愤青的少年感。
只是由于其表达观点时经常比喻过于丰富,同时又经常有毛选和武侠小说的背景加持,有时会使得本就高门槛的工业软件内容变得更加难以理解。

田锋

田锋是做工业仿真出身,在企业里任职高管,著作等身,经验丰富,主要关注工业仿真,研发体系建设,知识工程。与工业软件相关内容主要节选自其著作《工业软件沉思录》
其内容比较理性辩证,偏定性分析,或许由于其在企业任职,所以基本不会具体点评某家公司的产品和打法,而是从产业层面进行论证,指出工业软件产业发展中的矛盾和误区,并给出自己的解决方案和策略建议。
从公 众号列表名中可看出其文采,在理性论证中也有几分诗情画意(没有贬义~)


林雪萍

林雪萍是《工业软件简史》一书的作者,产业研究专家,但是并不只研究工业软件这一个产业,而是整个工业体系。
他是南山工业书院创始人,南山书院这名字听着就有几分江湖侠气,林老师的文章也颇有春秋之意,读其文章像看历史小说,遣词造句很有品味,起承转折合理,在宏观叙事与细节描写间自由切换,故事性很强。
作为工业大类的产业研究专家,林老师站位很高,视野极广,叙事客观,旁征博引,对于国内外各种案例信手拈来,能在不同行业间进行类比,在他的文章中出现的企业像是历史长河中依次涌现的英雄人物,纷繁复杂的关系在他娓娓道来地讲述中变得很有故事情节。

邓子平

邓老师是公 众号《多物理场仿真技术》主理人,研发人员出身,一线开发经验丰富,核心内容是设计仿真类工业软件的底层研发技术,不少投资者通过他来了解工业软件行业。
其内容以干货事实为主,个人观点为辅,偶尔对行业新闻发表点评论,时刻体现着技术人员的务实和严谨。

易赋IF

公 众号《全球工业软件产业发展资讯》主理人,公 众号名字像一个官方号,但是实际是个人自媒体。其内容主要以工业软件产业发展为主,内容比较宏观,相比于历史故事和定性分析,他更数据流,喜欢通过分析大时间跨度的历史数据对未来进行预测和指导,文章中常以丰富的数据图表来作证,见解也很深刻。
能够看出作者是一个思维严谨、有全球视野和战略规划能力的专家。就是2023年的最后一天推送完文章后断更至今。(催更!

毕小喵

公 众号《CAE知识地图主理人》主理人,力学博士,其公 众号内容基本盘为CAE软件的学习使用,因此主要粉丝是应该学习使用工业软件的用户们。
作为工业软件的用户侧的互联网代表人物之一,他同样怀有发展壮大国产工业软件事业的雄心,因此其账号下也不乏对于各种国产工业软件的点评和分析。
相比于高屋建瓴的专家们,毕小喵更像身边那个比你大两届的优秀学长(本来也是。。)文如其人,其文风谦逊真诚,严谨硬核中带着一丝调皮活泼。

总结

总的来说,工业软件行业的这些互联网意见领袖们,其实很少去讲自己的故事,并没有刻意去营造个人IP,更多是在知识和观点的分享中体现出了个人的性格与学识,从而吸引了属于他们的粉丝。他们中既有已经有行业地位通过媒体进一步放大的,也有本来默默无闻但是通过有价值的内容分享收获影响力的,当然还有很多创作者是我没有写到的。
意见领袖不等于行业领袖,很多奋斗在行业一线的受人尊敬的企业家和从业者们是很少发声的,自主开发的叙事逻辑似乎与流量营销的论调天然不符,踏实的技术工作者似乎就应该隐姓埋名。
但是,我们也应该放下知识分子的清高去学习大众的智慧,那些看似没什么技术含量却火爆的网红直播背后是传播学知识的应用,这并不是奇淫技巧,而是一种四两拨千斤的杠杆,很多岌岌可危的传统行业借助这一工具实现了逆风翻盘。
而远离大众视野的工业软件行业,是否也能合理地利用这一工具,最大限度的发挥出自己的价值呢?我们似乎总比互联网等行业慢半拍,不过也能看到有工业软件企业开始从这上面发力,无论是找KOL来营销,还是打造创始人的个人ip,都是很好的尝试。


来源:工业软件产品分析

BIM知识工程
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-05-19
最近编辑:6月前
石寒ColdStone
让制造业从业者过上舒适的生活
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工业软件产品设计——状态可见性原则的应用

在《尼尔森十大可用性原则》中,第一条便是状态可见性原则。状态可见性原则的定义:系统应始终通过合理时间内的适当反馈,让用户了解正在发生的事情。什么意思呢,举个最简单的例子,如果电梯里没有屏幕显示目前到达的楼层,你会不会心慌呢?所以说,状态可见性原则并不仅仅应用于软件交互设计中,其实存在于生活的方方面面,并且经常在不被人注意的细节之处发挥作用,体现出设计者对用户心理的揣摩。可用性原则作为通用原则,常常不够具象化,因此本文以CAD软件Solidworks作为分析对象,分析状态可见性原则在CAD软件中的实际应用,其他类型工业软件也可以此作为设计和评价系统可用性的标准。状态可见性的实际上就是软件给用户的反馈,因此状态可见性从组成上可以分成两部分,一是承载状态的元素:例如控件、文字、模型对象;二是这些元素的状态。为了能通俗地理解,笔者将状态可见性原则从用户心理的角度拆分成了7点,并在软件中一一寻找对应的细节。01让用户知道自己处于系统的什么位置让用户知道我现在在哪里,我要去哪里,从哪里去,让用户一目了然。我们在刷视频APP时有时会有这样的体验,从一个视频下面点击一个推荐视频,看完后再点击下一个推荐视频,看着看着就忘了最开始看的视频是什么了。或者在主页中不小心进入了直播页面,如果没有顶部导航,你可能以为自己打开了另一个APP。这种在信息页面中迷路的场景经常发生,一旦用户不知道自己处于系统什么位置,就会容易操作失误或者放弃产品。在SW中,信息架构深度比较浅,页面跳转主要是由于打开了多个零部件或者进入了不同的编辑模式。为了避免用户迷路,SW采用以下设计:标题窗口顶部的标题会显示当前正在编辑的项目的名称。平时可能觉得直接看模型就能分辨,但是如果零件和装配体恰好长得一样时,用标题区分就很重要。如果在装配体中编辑零件,标题还能提示你当前正在编辑的是哪一个零件,当然,模型树和图形窗口中也会有相应的颜色变化。Tab选项卡窗口左下角的Tab选项卡可以切换不同的环境。窗口切换实际上我认为SW在窗口切换这一点做的一般,如果打开多个文件,SW中最直观的切换方式是按住Ctrl+Tab打开切换窗口进行选择。但是当用户不知道这个快捷键时,在系统界面中很难找到切换页面的方式,需要到菜单栏里才能找到,并且不直观。02让用户知道系统在做什么在运行过程中,系统并不只是安静地等待用户发出的指令,它在后台默默地承受了许多脏活累活,换来用户眼前的一片岁月静好。但是在某些情况下,系统也需要向用户解释自己在做什么,做到了哪一个阶段,让用户放心。例如当系统每隔一段时间自动保存时,告诉用户当前状态已保存。当需要用户等待时间较长时,例如系统加载一个较大的项目文件、或者CAE软件在进行求解计算,需要有进度提示告诉用户系统正在运行,并一直推进,胜利就在眼前。进度提示在许多软件中我们都会看到进度条,通常既有可视化的图案,又有表现占比的数字。在SW中,进度提示是以流程图加数字再加文字的形式体现的,既显示了目前所处阶段,又说明了在做什么。就像给老板汇报工作一样,不用扯技术细节,就说明现在做到哪个阶段,下一步要干什么。当然除了进度提示中的信息外,状态栏中也以文字提示的方式显示了系统正在做的事情。鼠标加载标识鼠标中不断旋转的圆圈符号也象征着系统正在处理事情,没有偷懒。当加载时间较短时,可以只显示加载标识,不必用详细的流程图展示。但是当时间超过10s,用户很可能会开始烦躁,怀疑系统崩溃了,就需要给他们一个交代。03让用户知道自己能做什么工业软件的命令繁多,如果用户面对这些命令,却无法知道哪些命令是可以使用的,哪些是不可以使用的,像开盲盒一样,就容易发生错误。因此系统需要让用户知道哪些事情是当前可以做的,体现到设计上就是命令对象和模型对象的可交互性。命令可交互性控件反馈是最常见的表达可交互性的方式,常见的控件包括按钮、多选、单选、切换、文本输入框、下拉选择、列表框、下拉按钮、滑块等通用的控件。大多数命令以按钮存在,按钮反馈形式是比较常见的,比如置灰状态就说明不可点击,彩色状态时可以点击。当鼠标hover到按钮时,会出现阴影或者边框,提示你鼠标焦点已经对准它,可以点击。在CAD中,除了常见的通用控件外,还会有许多三维图形窗口中特有的控件,比如在进行拉伸建模时的箭头控件,提示用户可以向这个方向拖拽;移动零部件时的三重轴控件,也是同样的效果。他们也与按钮一样,有默认态、焦点态和点击态等多个状态。隐藏无关信息还有一些情况下,不能执行的命令直接就被隐藏了,根本不会让用户看见,减少用户的信息负担。只显示和当前对象相关的命令,比如选中不同类型的模型对象会出现不同的上下文工具栏。模型的可交互性当用户正在执行的命令只能施加到某一类对象时,选择过滤器会自动过滤出选择类型,用户在图形窗口中选择时,只有正确类型对象会被选中。比如倒角命令只能应用于边线,所以选择时只能选中边线,即使框选了整体,系统也会默认选择这个体中的所有边线。04让用户知道对象的状态除了命令对象之外,CAD中的主体是模型对象。SW中的模型对象主要包括:草图、特征、零件、装配体选中状态表示模型对象是否被选中,是否可以执行操作。如下图,当光标对焦到对象上时会有反馈,边线变为黄色。选中时,对象会高亮,同时模型树对应节点也会高亮显示。约束状态在草图和装配体中,约束状态是一个重要信息。约束状态有四种:欠定义、过定义、完全定义、无法解出约束状态在模型树、图形窗口、状态栏均有反馈。如下图是在草图中给一条线段同时添加了水平和竖直两个几何约束导致其过定义,在页面中出现了多处提醒。在模型树中,名称前面的(-)(+)也代表着该对象的约束状态。如下图,在图形窗口中,如果模型对象是欠定义状态,颜色是蓝色的,如果完全定义,则变成黑色。几何关系几何关系约束是指图形间的垂直、平行、共线、同轴等关系。这些几何关系在图形窗口中有相对应的标识来反馈。尺寸约束草图中的图形除了几何约束外,也会用尺寸来进行约束。这种状态反馈为草图中的尺寸标注。配合约束配合约束是在装配体中出现,在选择配合特征时,也同样会有颜色反馈。姿态信息图形窗口中的三维坐标轴展示了当前视角下模型对象的姿态。模型反馈在图形窗口中,模型被隐藏或者压缩就看不见了,如果是被锁定等状态,可能会有其他的显示方式,如变成半透明,或变成黑色。模型树反馈在模型树中,相应的节点也会置灰,或者有图标和文字显示当前状态。从属关系CAD中特征以及零部件间的从属关系是很重要的属性。用户也经常需要顺藤摸瓜,找到与某个特征相关联的特征或零件。SW在模型树中应用动态参考可视化工具,可以快速查看特征关系。图形区域的选择导览列,虽然是为选择功能做辅助的,不过也可以查看选中对象在其层次结构链中所处的位置。05让用户知道自己在做什么当用户正在执行某一个命令时,系统应该及时反馈用户做了什么。正在执行的命令当执行不同的命令时,光标旁边的图标会相应变化,提示用户正在执行的命令类型以及选择的对象类型。侧栏提示任务窗格中会出现命令相关的参数列表,也能够证明目前正在执行此命令。06让用户知道下一步该怎么做命令说明每个命令都有相应的文字及动图说明,可以让用户知道此命令的作用和操作方式。命令提示当命令开始执行后,状态栏中会提示用户下一步应该做什么,用户可以根据提示一步步完成操作。SW这里比较令人迷惑的是提示信息有时在侧栏中,有时又在底部状态栏里。可能是由于提示信息有时比较长状态栏放不开吧。07让用户知道操作的结果效果预览在用户确认之前,可以通过预览看到命令执行后的效果。比如拉伸的预览。成功提示当命令操作成功,图形窗口中的模型发生视觉变化,如果是和图形窗口无关的功能,则应在状态栏中提示成功。错误警告提示即使设计者尽可能减少用户发生错误的可能性,用户也不可避免会发生错误。因此需要有错误提示和警告提示。SW中错误反馈的形式有很多种,比如弹出的对话框,对话框的箭头指明了发生问题的地方。也有顶部消息栏提示设计师最常见的还有模型树的错误或警告的图标,右键可以看到对于错误的描述以及修改建议。在绘制草图时出现的错误提示,(话说SW的错误提示方式真的很多,导致我不好总结规律)有时需要打断用户的工作流,以避免其发生错误,这时可以使用弹窗提醒。总结本文对Solidworks的状态信息展示方式做了分析,展示了状态可见性原则在该软件中的应用实例。原则是一种指引,但是具体到展现给用户的形式还需要根据软件的用户和任务目标来确定。来源:工业软件产品分析

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