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Fluent后处理:获取任意方向的速度分量

7月前浏览3860


问题:

如何获取速度在任意方向的速度分量?


解决思路:

此问题的本质为计算向量在某个方向的投影。


1 在特定方向的投影

根据向量投影的定义,速度向量 v 在任意向量 n 上的投影 vn 计算公式为:


上式运算:

  1. 向量 vn 和 向量 n 平行

  2. 数值结果其绝对值表示向量 vn 的模

  3. 数值结果为负号表示 vn 和 n 反向


在 Fluent 中,计算 vn 可根据投影的定义,使用表达式计算。其表达式如图所示

文字版:(Velocity.x*ne_x+Velocity.y*ne_y+Velocity.z*ne_z)/(1 [m])


上式中,ne_x、ne_y、ne_z 分别为基于表达式定义的向量 ne 的坐标,包含长度单位 m,表达式计算结果的单位为速度单位 m/s。


同理,可使用表达式计算 vn 的向量坐标,其结果的单位为速度单位 m/s。

文字版:(vn_scalar*ne_x)/1[m]


2 在平面的投影

对于以向量 n 为法向的平面 p,速度向量 v 在平面 p 的投影 vp 和 vn 垂直。


计算 vp 的操作称为 rejection,目前无公认的中文称呼。

vp和vn之间满足:


可类似使用表达式计算 vp 的向量坐标,其结果的单位为速度单位 m/s。

文字版:Velocity.x-vn_vector_x


备注:向量点乘结果为数值,其计算公式:

来源:驭风之道
Fluent
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首次发布时间:2024-05-04
最近编辑:7月前
驭风之道
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