建模步骤
1.前视基准面,草绘图形。
2.旋转。
3.上视基准面,草绘两条圆弧。
4.显示草图1 ,新建基准面,参考上视基准面,和草图1的端点。
5.在新基准面上转换实体引用。
6.在实体顶面草绘图形。
7.放样,调整好绿色约束点的位置。开始约束、结束约束都垂直于轮廓。
8.在顶面转换实体引用,拉伸5 。
9.圆周阵列10 个。
10.上视基准面,草绘图形。
11.在基准面1上转换实体引用。
12.放样。
13.圆周阵列10个
14.圆角。
15.添加一个外观。