建模过程:
1.在右视基准面上画中心矩形。
2.旋转。
3.还是在右视基准面上草绘,画圆和椭圆。(圆是扫描的路径,椭圆是扫描的引导线)
4.在前视基准面画圆弧和直线。(这是扫描的轮廓)
5.扫描,选择轮廓和路径, 去掉合并结果。
5-1.在引导线里右键——SelectionManger——闭环:选椭圆 。
6.移动/复制——旋转,选择原点,Y轴旋转:30度 。
6-1.旋转后。
7.弯曲——折弯半径:10 。
8.移动/复制——平移,Z方向移动:1 。
8-1.平移后样子。
9.用前视基准面镜像——实体 。(不合并实体)
9-1.镜像后的样子。
10.继续移动/复制——旋转,参考原点——Z轴旋转:10度 。
10-1.旋转后。
11.显示临时轴。
12.围绕临时轴,圆周阵列——实体:18个 。
13.完全圆角,另一边也完全圆角。
14.组合,选中所有的实体。
15.分别添加外观。
16.完成。