钣金零件是一种比较特殊的实体模型,带有折弯角的薄壁零件。整个模型的所有壁厚都相同。
创建钣金零件的方法基本上有以下3种:
一个钣金零件需要用到两个特定的特征,分别是钣金和平板型式:
钣金:要先于所有其他的特征,而且该特征还含有指定厚度、折弯半径和决定零件如何计算展开的设置。
平板型式:默认情况下,平板型式特征位于设计树的最后一行。该特征包含平板型式、折弯和控制模型状态的信息。
1.基体法兰
①用来为钣金零件创建基体特征。它与拉伸特征相似,但它可以用指定的折弯半径来自动添加折弯。
②用封闭的轮廓草图来生成一个平整的钣金零件。
2.薄片
可以为钣金零件添加具有相同厚度的薄片。薄片特征的草图必须在已有平面上绘制并拉伸一个材料的厚度尺寸。
3.边线法兰
①可以将法兰添加到钣金零件的所选边上,也可以同时在多条边线上创建法兰。
②可以添加在直线边或曲线边上。
4.斜接法兰
可以对那些需要在边线进行一定角度连接的模型,在一条边或者多条边上建立法兰。
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