划分单元网格是随心所欲的,所遵循的原则就是尽量提高计算精度。下面是一个规则区域划分均匀三角形网格的例子。
如图所示,将一个矩形平面区域划分成相同大小的直角三角形。X方向等分nex,Y方向等分ney,X方向单元长度为dx,Y方向单元长度为dy。
采用如图所示的算法,程序可自动得到节点编号、坐标以及各单元所包含的节点。利用patch函数可画出网格图。
nex=2,ney=2时,得到的网格
nex=5,ney=5时,得到的网格
patch是个底层的图形函数,用来创建补片图形对象。一个补片对象是由其顶点坐标确定的一个或多个多边形。可以指定补片对象的颜色和灯光。今后在画应力云图的时候还将用到。
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