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类和对象的哲学思考

8月前浏览3075

面向对象程序设计(OOP)是一种程序设计的泛型,同时也是一种程序开发的方法,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。类(class)和对象(object)是面向对象编程的基本概念。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象,具有相同特征(属性)和功能、行为(方法)的对象归为一类。它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板,即哲学中共性与个性的关系。

共性存在于个性之中

C++定义2个int类型的变量



int apple_count {5};int orange_count {9};

这里5和9是int类型,他们都占用4个字节,都在-2147483648~2147483647这个范围内。还可以定义很多int类型变量,他们都具有上述的特性。int类型的共性就是占用4个字节,在-2147483648~2147483647这个范围内。再比如,一副扑克牌有52张,牌点(rank)和(花色)各不相同。如果要找出52张牌的共性,那就是牌点和花色,因为任何一张牌都有牌点和花色的特性。

共性是抽象的,个性是具体的

int类型是抽象的,而对象5,9是具体的。如果创建一个牌类(Card):




















class Card {public:    int rank;    int suit;    Card() = default;    Card(int r, int s) : rank{r} ,suit {s}                                         {  }       string display(){    static const string aRanks[] = {" 2", " 3", " 4",      " 5", " 6", " 7", " 8", " 9", "10", " J", " Q",      " K", " A" };    static const string aSuits[] = {      "梅花", "方块", "红桃", "黑桃" };    return aRanks[rank] + " of " + aSuits[suit] + ".";    }};

那么这个Card类最多可以生成52个对象,其中就有“方块3”,“黑桃5”,“梅花9”等等。对象比类丰富。

共性与个性相互转化

在保持原有类的属性和功能的基础上,扩展新的功能称为类的继承。被继承的已有类称为父类;派生出的新类叫做子类。子类可以看作父类的一个对象,而子类又可以生成对象。这就是类和对象之间在一定条件下的转化。

矛盾的共性指矛盾的普遍性,是绝对的、无条件的;矛盾的个性指矛盾的特殊性,是相对的、有条件的。矛盾共性与个性的辩证关系是指,共性寓于个性之中,个性又受共性的制约,共性和个性在一定条件下相互转化。共性是一类事物与另一类的区别,而个性是同一类事物中不同个体的区别。共性决定事物的基本性质;个性揭示事物之间的差异性。个性体现并丰富着共性。共性是绝对的、无条件的,个性是相对的、有条件的。


来源:数值分析与有限元编程
科普
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-04-02
最近编辑:8月前
太白金星
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定义一个商品打折的函数:## 商品打折函数,price为原价, discount为折扣,new_price为打折后的价格def dazhe(price, discount): new_price = price * ( 1.0 - discount ) assert 0 <= new_price <= price return new_price 注意函数中有assert语句,当调用函数print( dazhe(100, 0.5) ) 输出结果为50,符合预期。如果是print( dazhe(100, 2) ) 则触发了AssertionErrorTraceback (most recent call last): File "C:\Users\springer\Desktop\if.py", line 7, in <module> print( dazhe(100, 2) ) File "C:\Users\springer\Desktop\if.py", line 4, in dazhe assert 0 <= new_price <= priceAssertionError 参数discount会出现无效的情况,比如大于1。程序没有语法及逻辑错误,这是个不太容易发现的问题。设置assert之后,从AssertionError可以轻松发现问题所在位置,这大大加快了程序调试工作。断言和异常的区别 Python的断言是一种辅助调试功能,不是用来处理运行时错误的机制,使用assert的目的是让开发者更快地知道程序bug的原因,从而节省调试时间。断言不能滥用,更不能设置无效的断言。学习编程是个长期的过程,网上那些快速成功的案例并不是常态,它给我们呈现的只是结果,而不是那之前漫长而乏味的过程。谁都会有感到枯燥的时候,一个问题久攻不下难免的,问题是你能否换其他事情平静之后再回过头来继续你之前枯燥的事情,如果还觉得枯燥那可能是你真的就不喜欢,如果可以继续那就继续!来源:数值分析与有限元编程

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