Python是一个动态语言,在list等容器类里,我们可以放入任何类型的数据(字符串,浮点数等):
a = [1, 2.3, 'n']
这个方便也会带来问题。说的高大上点,就是这样的代码不安全。
比如这段:
scores = [11, 22, 33, 44] #列表元素都是int类型
#list可以添加任何类型,不小心加进去一个字符串
scores.append('88')
#求和:下面这行会报错,因为字符串'88'不能和其他数字相加。
sum(scores)
#Python3.9可直接将scores定义成为只能存放整数的列表,这和C++的泛型容器很像了。
scores = list[int]()
#这就意味着scores里面的东西一定是数字,我们后面对它的操作可以放心大胆的去做。也就意味着更安全的程序。
#添加字符串进去是不允许的,在写代码的时候就会提示出错了。
scores.append('88')
对于下面的结构,有铰接点,也有刚接点,有杆单元,也有梁单元。
在创建结构对象时,要把所有的结点对象和单元对象放入列表nodeList和elementList中,从前面对Python语法的讨论可知,这是可行的,也很简便。假定nd1,nd2,nd3,nd4,nd5是5个节点对象,elem1,elem2,elem3,elem4是4个单元对象,那么
nodeList = [nd1,nd2,nd3,nd4,nd5]
elementList = [elem1,elem2,elem3,elem4]
C++要实现类似的功能,就要从抽象的节点(单元)类着手了。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//抽象的单元类
class AbstractElement
{
public:
virtual ~AbstractElement() = default;
virtual size_t getID() const = 0; // 纯虚函数
};
//杆单元类
class Truss : public AbstractElement
{
protected:
size_t id{ 0 };
public:
Truss() = default;
Truss(size_t id_) : id{ id_ } {}
size_t getID() const override { return id; }
};
//梁单元类
class Beam : public AbstractElement
{
protected:
size_t id{ 0 };
public:
Beam() = default;
Beam(size_t id_) : id{ id_ } {}
size_t getID() const override { return id; }
};
int main()
{
Truss t1{ 1 }; //杆单元对象
Beam b1{ 2 }; //梁单元对象
//泛型容器的存储类型为抽象单元类型指针
std::vector<AbstractElement*> elems{ &t1, &b1 };
return 0;
}
同样,如果一个结构对象包含多种材料,也可以定义一个matrialList列表。如何定义节点类和单元类可参考话题#面向对象有限元编程#前3篇。