首页/文章/ 详情

功的互等定理

7月前浏览4602

1 定理证明

如果变形体满足线弹性小变形的假设条件,那么,变形体上处于状态1时所有的外力,在状态2相应的位移方向上所做的虚功之和,等于状态2时所有的外力,在状态1相应的位移方向上所做的虚功之和。这就是功的互等定理,用公式表示就是    

其证明方法有多种,铁木辛柯的《材料力学》有证明方法。这里构造一种简单易懂的方法来证明之。考虑同一结构的两个简单状态1和2,如图1所示

▲图1

状态1中荷载P1在位置1与位置2分别产生了两个位移    和    ,状态2中荷载P2在位置2与位置1分别产生了两个位移    和    .假定状态1和状态2彼此独立,令状态1中全部外力在状态2中相应位移方向做功,则有

 

再令状态2中全部外力在状态1中相应位移方向做功,则有

 

记    为状态1的弯矩,    为状态2的弯矩.由变形体的虚功原理,有

 
 

比较两式,有    值得注意的是,不止是功的互等定理,位移互等定理,反力互等定理也由变形体的虚功原理衍生而来。

2 应用

例1

图2所示,已知抗弯刚度EI为常数,A端发生向下的支座位移Δ,求由此引起梁中点C的竖向位移。

▲图2

首先,构造两个状态。

▲图3

▲图4

由图3可知,状态1没有外力,故

 
 

由此可得

 

例2

图5所示,已知梁跨度为L,抗弯刚度EI为常数,A端发生顺时针的转动    ,B端发生向下的支座位移Δ.求由此引起梁中点C的竖向位移.

▲图5


首先,构造两个状态。

▲图6

▲图7

由图可知,状态1没有外力,故

 
 

由此可得

 


来源:数值分析与有限元编程
材料
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-04-03
最近编辑:7月前
太白金星
本科 慢慢来
获赞 5粉丝 11文章 325课程 0
点赞
收藏
作者推荐

Rust的在线编译器

在线编译器方便,省去了本地编译器的安装配置环节,开箱即用。下面介绍几个Rust的在线编译器。1 Rust playgroundhttps://play.rust-lang.org/这是官方维护的站点。操作简单,对于入门来说,已经够用了。▲Rust playground的界面2 Rust Explorerhttps://www.rustexplorer.com/b相对于Rust playground,这个站点可以引入第三方包,如图所示▲开头引入第三方包▲右侧的终端模拟器输出信息3 replit https://replit.com/ 这个站点需要注册账号,但是功能更强大,相当于在线的IDE。支持很多的语言,比如Rust,C++,Python等等。▲点击create创建项目▲支持多种语言▲和vscode的界面很像▲右侧的终端模拟器输出信息体验一遍后,感觉还是不错的 (1) 一个加强版的github,replit做的功能,github后续都可以实现。 (2) 核心的在线编辑功能很强大,基本能想到的功能都有,编辑,版本控制,开发环境,debug,包管理等等。 (3) 相当于安装了vscode+git+nodejs(开发环境)+im+论坛。 (4) 多人实时编辑代码,虚拟开发环境等亮点还是很有吸引力的。硬要说几个缺点的话,首先,编辑过程没有本地流程,特别对于程序员+机械键盘来说,反应跟不上手速;其次,依赖网络,大部分功能依赖网络,如果网络不好,比较麻烦。来源:数值分析与有限元编程

未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈