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SolidWorks实体与曲面混合建模

4年前浏览1953

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建模过程


1.在上视基准面上画草图。

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2.拉伸高度:18 。

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3.在实体顶面画半圆,拉伸高度:6 。

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4.圆角,半径:6 。

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5.圆角,半径:12 。

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6.在实体面上画半圆。

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7.拉伸凸台,成形到粉色面。

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8.圆角,半径:6 。

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9.继续圆角,半径:6 。

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10.在上视基准面上画斜线。

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11.分割线——投影 ,分割图中的蓝色面。

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12.删除面,删除图中的蓝色蓝色面,每侧4个 。

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13.删面后,图形由实体变成了曲面 。

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14.曲面填充,选中一圈边线,相切——应用到所有边线。(另一侧相同)


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15.曲面缝合,创建实体。

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15-1.图形又从曲面变回了实体。

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16.抽壳,选中左侧面和底面,厚度:3 。

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17.在上视基准面上画直槽口。(标注24和10的时候,要按住Shift键)

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18.拉伸切除,反向,完全贯穿。

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19.圆周阵列——特征:6个 。

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20.唇缘/凹槽 ,先选中实体 ;


生成凹槽的面:底面 ;


为凹槽选取内边线或外边线:底面的内侧边线。


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21.在右视上画直角三角形。


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22.拉伸凸台,两侧对称:15 。

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23.完全圆角。

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24.异型孔向导——柱形沉头孔,自定义大小:输入孔的尺寸。

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24-1.位置。

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25.添加外观。

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26.完成。

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首次发布时间:2020-09-16
最近编辑:4年前
老王和UG
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