建模过程
1.在前视基准面上草绘图形。
2.新建基准面,参考上视基准面和紫色端点。
3.在新基准面上画圆。
4.曲面拉伸,成形到一定点,拔模角度:2 度。
5.新建基准面,参考粉色斜线和端点。
6.在新建的基准面上画圆。
7.曲面扫描,轮廓:圆 ;路径——右键——SelectionManager 。
7-1.选择开环 。
8.转换实体引用圆弧。(先显示草图1)
9.曲面拉伸:10 。
10.分割线——交叉点——选择:右视基准面 和 蓝色面。
11.在右视基准面画样条曲线。
11-1.添加相切几何关系。
12.拉伸曲面。
13.分割线——交叉点:用前视基准面分割两个蓝色面。
14.曲面填充,相切——应用到所有边线
15.删除保留/实体。
16.镜像——实体。
17.继续镜像——实体。
18.曲面缝合。
19.加厚,两侧对称:0.5 。
20.完全圆角。
21.完全圆角。
22.添加外观。
23.换一个工作间布景。(这几张图是打开RealView图形的效果)
24.完成。