铁子们大家好。
关于布尔运算,我们最熟悉的应该是multibody design(多几何体设计)中的布尔运算,几何体之间有下面这些运算方式,装配,添加,移除,相交,联合修剪。
从CATIA V5-V6 2018版本开始,布尔运算也可以用于草图模块了,草图中的布尔运算与零件设计模块中的布尔运算操作起来非常类似,草图中的布尔运算主要用于封闭轮廓之间的互相操作,主要有下图所示三种操作,添加,删减,相交。其操作方法类似于photoshop软件中选区之间的运算(添加到选区,从选区减去,与选区交叉),用过photoshop的老铁都知道。
注:上图红蓝矩形示意ps中的两个选区
How在草图中实行布尔操作-示例
设计者需要进入草图模块,画出如下图所示两个不同的封闭矩形区域。
设计者需要选中其中一个封闭矩形,如下图所示,其中右下侧矩形被高亮提示。
布尔添加:右键单击高亮显示的封闭线条(如下图),在上下文菜单中,显示可以进行的布尔运算操作,首先,我们尝试一下添加操作,下面二图显示操作后的结果,相当于将两个矩形区域合并到了一起,仅保留了一个封闭区域,这样我们就没有必要使用修剪命令进行各种修剪操作来获得类似的结果了。对比ps操作(下面三图),将蓝色选区添加到红色选区后,黑色描边所示结果。
布尔相交:最后,我们看一下相交运算,同样的选中高亮封闭线条,从上下文菜单中单击相交,这次运算后得到的是两者相交的小矩形区域,如下二图所示。下面三图对应ps操作中的“与选区交叉”命令,蓝色选区与红色选区交叉后得到两者重叠的黑色描边区域。
操作和道理都非常简单,
主要的是需要知道有这么一种方法。