本文摘要(由AI生成):
本文主要介绍了HyperMorph模块在HyperMesh软件中的作用,以及如何使用该模块进行2D和3D网格变形。HyperMorph模块可以帮助用户改变网格的形状,为后续的形状优化或DOE提供变量。文章通过简单的例子介绍了2D和3D网格变形的方法,并给出了一些实际应用案例。
对于大多数HyperMesh用户来说,HyperMorph可能是一个经常听说但是不大会用的模块。所以,我们打算把这一期的基调定得低一些,只讲一些最常见的应用。从下一讲起把难度提升到本宝典正常的水平。(自信脸...)
新手可能会问什么是HyperMorph?
变形也叫易容术,就是改变形状。
比如这样 ⬇
那什么是网格变形呢?简单来说它就是改变网格的形状。网格变形可以把方形的网格变圆,也可以反过来把圆形的网格变方,可以把长的变短,也可以把短的变长,还可以把弯的变直,也可以把直的变弯……
最关键的一点,网格变形可以为后续的形状优化或者DOE提供变量。
那么,先让我们来看一下最简单的2D网格上的变形例子。
3D和2D的变形方法是类似的,还是用最简单的例子来介绍 ⬇
当然也可以有很复杂的变形,后面几期会陆续展开介绍,下面先举一些简单的应用例子咯。