作者寄语:
向下滑动查看
柳垂丝,花满树,在这春光灿烂的日子里,无心写文章。可花有重开日,人无再少年,一年之计在于春,总不能让美好的春天就在春眠不觉晓中度过吧?
所以本次折中一下,选一个小题目,希望你不仅看得开心,还能有所收获。在正式开始前,先看几张春天的花朵,感受一下春天的气息吧。
*照片由Altair摄影达人路明村拍摄提供
正文►
随着HyperMesh的版本升级,网格和几何逐渐趋于统一。我们这里有时不再详细区分几何和网格了,版本原因有些功能目前只支持几何,有些功能只支持网格。
首先,我们看一下怎么查找孔。在比较高版本的HyperMesh中,多了一种对象——特征(就像CAD软件一样)。孔就是其中一种特征。
可以使用Geometry/Features查找孔:
参数如下:
结果如下:
可以在列表中或者在图形区用Features模式选择,然后右键选择Defeature即可。
Fill:用一个面把孔填上
Defeature:删除特征
Delete:只是把这个特征删了,几何不变
对于曲面上的2D孔的操作也是一样的,自己试一试就知道了。
此外,还可以识别翻边特征:
以上功能既支持几何也支持网格。
圆角、Logo功能目前只支持在几何上操作,不过删除倒角难度较大,不一定能删除的。
Geometry/Defeature里面也有专门针对孔的功能
找到孔后直接单击即可删除,点击Remove all全删。
这些集成功能是原始曲面操作的升级。原始的功能是这样的。
刚刚介绍了怎么查找和填充孔,接下来看看怎么打孔。首先想到的是用一条线去切割曲面,直接看动画吧。
这里的曲线是Ctrl-C、Ctrl-V得到,这种操作是不是很windows?
此外,还有一些其它切割选项,也简单演示一下:
高级一点的曲线可以通过草绘得到:
开孔还可以使用imprint、replicate、cuthole等工具:
Imprint把一条线投影到一个曲面上进行切割
Cuthole使用预定义的孔模式进行开孔
Replicate复制已有的网格特征到新的位置
千言万语不如一个视频:
怎么在网格上补孔?
在网格上补孔首选几何方法。
如果没有几何可以先把网格转换为FE-GEOM,然后利用几何工具处理
也可以使用midmesh中的repair
但是为了填个孔请midmesh出马有点杀鸡用牛刀了,实际上rebuild就可以搞定:
也可以使用传统工具,比如Hole/Gap Fill:
HyperMesh 2022版本的BatchMesher增强了对孔特征的处理能力,2D孔除了圆孔,新增支持矩形孔、窄槽、椭圆孔,设置位置如下:
效果如下:
其实还有很多很多别的选择,比如创建曲面,replace等,不一一说明了。
最后,留几个问题给大家思考:
1. 怎么批量得到圆心位置?
2. 怎么批量创建RBE2/RBE3?