作者寄语:
虽然不言不语
叫人难忘记…
这里引用的是蔡琴《我的眼神》的歌词,也是本文希望用几个无声的视频带给大家的感觉。
正文►
刚好是2023年的年底,铸造件和注塑件的中面网格作为2D网格最难的部分,本文 做一个总结,希望能为大家节约划分此类网格的时间。考虑到效率优先,看懂本文的视频需要对新界面比较了解。本期只使用一个模型:
结果网格如下:
注:在《混合法注塑件中面网格划分》一期中用时69分钟。在写这篇文章的时候定了一个30分钟的目标。我亦无他,惟手熟尔,犯错误是提高水平的必经之路。为了帮大家把坑都踩一遍,我练习了不止10遍。
方法一:用midmesh
毕竟这是最重要的方法,对于大型复杂注塑件也几乎是唯一选择。为了提高效率,我几乎把所有功能都定义了快捷键。
为了提高效率,榨干快捷键的效率是必须的,HyperMesh2023自定义快捷键的方法如下:
View / Keyboard Shortcuts
除了调用 HyperMesh 自带功能,还定义一些脚本快捷键,例如移动 surface 和 element 到 done 组,显示/隐藏solid组,自动不覆盖保存(tcl 脚本来自二次开发工具箱),这些脚本都非常简单,甚至是硬编码的程序,你可以直接打开我给的 xml 文件实现同样的效果,定义方法和效果如下:
使用显示solid组快捷键的效果如下:
方法二:手工创建曲面
这是让大部分人望而生畏的方法。但是这种方法得到的曲面质量极高,简直就是纯手工打造的劳斯莱斯。在一些复杂曲面部位,自动中面和midmesh都无法替代手工操作。而且,新界面的几何操作已经比经典HyperMesh方便了不少,实际上手工创建曲面也并没有那么恐怖。考虑到中面质量是如此之优秀,网格划分这步就直接跳过了吧。
方法三:抽取中面和几何清理+BatchMesher 划分网格
先抽取中面和几何清理,然后再用BatchMesher划分网格,这是很古老的方法,但是千万不要小瞧了它。
虽然在这个模型中抽取中面再划分网格的方法在效率上遥遥领先,但是还是希望大家花更多时间学习和练习midmesh,抽取中面和手工中面的方法主要用于弥补midmesh局部的不足。